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  • Tribe 8 (23/08/2012 publié dans : Tribe8 )
    Tribe 8 est un jeux qui me tient à coeur, pour une foultitude de raisons. C'est pourquoi j'ai bien envie de m'y remettre et cette fois en tisseur et non plus en joueur has-been, malgrè sa ...
  • Kouken (Taïjutsu) (03/08/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Un Taïjutsu très particulier et peu pratiqué par les ninjas de Konoha. Les ninjas misent beaucoup sur son côté imprévisible et ses coups inattendus. Ses faiblesses tendues à l'adversaire pour ...
  • Juin Jutsu (Techniques du Sceau Maudit) (26/07/2012 )
    L'utilisateur de ces techniques marque d'un sceau sa cible. Cette marque maudite permet surtout à l'utilisateur d'exercer un contrôle sur cette personne pouvant dès lors l'affaiblir et lui ...
  • Kuchiyose no jutsu (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Kuchiyose no Jutsu est un Ninjutsu d’invocation qui permet au ninja de faire apparaître des armes ou objets, d’invoquer des animaux ou démons, ou encore de ressusciter des morts qui se battront ...
  • Le Système de Combat (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Le Système de Combat 1) L’Initiative Au début de chaque scène de combat, chaque lance 1d10 à lequel il rajoute à l’initiative de base. Ce score ne bougera pas durant la scène du combat. Si l’un ...
  • Les Autres Arts (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Les Hijutsu Les Hijutsu sont des techniques héréditaires transmises de génération en génération par le sang, appartenant donc à une lignée familiale ou un clan. Même au sein d’une lignée ...
  • Taijutsu (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Le Taijutsu est un style de combat au corps a corps. Il demande à son utilisateur une grande vitesse d'exécution et beaucoup de puissance. Ce sont principalement des techniques de coups de ...
  • Genjutsu (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Le Genjutsu est un style de combat qui utilise les illusions d'optique. Les ninjas qui maîtrisent le Genjutsu peuvent tromper leurs adversaires en jouant sur l'environnement par l'hypnose. Visant ...
  • Ninjutsu (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Le Ninjutsu définit n’importe quelle technique qui permet au ninja de contrôler son environnement ainsi que son corps par le contrôle de son Chakra pour réaliser ce qu’il serait totalement ...
  • Attribution des points de création (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    La première étape de la création de votre personnage consiste à répartir les différents points de création dont vous disposez. Ils servent à bâtir techniquement votre personnage. Chaque point fait ...
  • Les Attributs (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Les Attributs - Force : La force est la puissance brute et l’agilité du personnage, cette caractéristique définit les Dégâts que peut provoquer le personnage avec une arme comme à main nue ainsi ...
  • Les Dons & Faiblesses (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Les dons et faiblesses permettent d'acquérir certains avantages ou des faiblesses dans le but de donner des formes avantageuses ou non a son personnage. Cela permet dans le cas des avantage de ...
  • - Fiche Signalétique - (24/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Nom : Prénom : Age : Poids : Taille : Groupe Sanguin : Description physique : Ce qu'il/elle aime : Ce qu'il/elle n'aime pas : Une phrase qu'il dit fréquemment : Spécialité : Histoire : Nindô : ...
  • Le Chakra (20/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Le chakra est un flux énergétique parcourant tout être vivant pas des réseaux complexes entourant les organes internes qui produisent ce chakra et composé de 361 points vitaux et de huit portes ...
  • Ketsu-Eki-Gata (groupe sanguin) (03/07/2012 publié dans : Ninpô - Naruto le jdr )
    Dans le manga Naruto et au Japon, le groupe sanguin est bien plus important que le signe astrologique chez nous. Cela peut sembler étrange aux occidentaux, mais il n’est pas rare dans les mangas ...
  • Moi, Rôliste ! (27/06/2012 )
    Moi, Rôliste ! Rôliste bien malgré moi et surtout avant même que je connaisse cet étrange mot. En effet j’avais vu des dés de toutes les couleurs et de toutes les formes que j’avais très vite ...
  • Dans l'Ombre d'un Chat… (26/06/2012 publié dans : Loup-Garou )
    La devise du chat : qu'importe ce que tu as fait, essaie toujours de faire croire que c'est la faute du chien. - Jeff Valdez Scénario pour : Loup Garou l'Age des ténèbres Ou Loup Garou ...
  • Gangrel 1789 (02/12/2011 publié dans : Vampire )
  • Disciples de Seth 1789 (02/12/2011 publié dans : Vampire )
  • Brujah 1789 (02/12/2011 publié dans : Vampire )
  • Toréador 1789 (02/12/2011 publié dans : Vampire )
  • Maturité (27/09/2011 publié dans : Vampire : Le Requiem - Disciplines )
    Difficile de ne pas passer une heure à créer son personnage joueur ou non dans Vampire le Requiem si on donne de l’âge à celui-ci. Ce système ne se dit pas parfait, mais a bien simplifié la ...
  • Vampires versus Zombies (27/09/2011 publié dans : Inspirations )
    Je viens de voir un épisode de la série documentaire Deadliest Warrior qui met en opposition des combattants divers et variés, modernes contre antiques et qui cherche a trouver qui a la plus ...
  • Maturation (20/09/2011 publié dans : Vampire : Le Requiem - Disciplines )
    Difficile de ne pas passer une heure à créer son personnage joueur ou non dans Vampire le Requiem si on donne de l’âge à celui-ci. Ce système ne se dit pas parfait, mais a bien simplifié la ...
  • Les Points de Maturation (20/09/2011 publié dans : Monde des Ténèbres )
    Une histoire peut se dérouler en quelques nuits de « temps de jeu » (tel que ressenti par les personnages et non par les joueurs), mais une chronique peut prendre bien plus de temps. L'un des ...
  • Akhou: La Magie Divine (20/07/2011 publié dans : Vampire )
    Personne n'a connaissance du fait que les Disciples de Seth pratiquent une antique Magie, bien plus ancienne que celle des Tremeres. Ceux qui en ont connaissance l'appellent la Sorcellerie ...
  • Le Vice dans le Sang (Faiblesse Ravnos) (16/07/2011 publié dans : Vampire )
    Je suis l'émissaire de ma justice, et travail à redistribuer de façon sélective la propriété d'autrui. - Zohan néonate Ravnos. Faiblesse : Les Ravnos s’adonnent depuis si longtemps à leurs vices ...
  • Les Stigmates de la Bête (Faiblesse Gangrel) (15/07/2011 publié dans : Vampire )
    Faiblesse: Les Gangrels sont très proches de la Bête : lorsqu’ils succombent, celle-ci laisse sa marque sur leur corps. Chaque fois qu’un Gangrel est pris de Frénésie, il reçoit une ...
  • La Foi de Seth (05/07/2011 publié dans : Vampire )
    De leurs ennemis les sages apprennent bien des choses. - Aristophane La religion Séthite est une institution très complexe. Il ne s'agit pas - comme beaucoup de non-adeptes croient - les vestiges ...
  • Les Apepnu (03/07/2011 publié dans : Antagonistes )
    Les Enfants d'Apophis Nombre de Séthites voient dans les Apepnu une terrible erreur faites par leur Dieu. Les Apepnu sont des Momies Bannies. Il est dit que Seth s'était approprié ce qu'il pensait ...
  • La Voie du Barde (23/06/2011 )
    “Nous sommes les abeilles de l’invisible. Nous butinons éperdument le miel du visible pour l’accumuler dans la grande ruche d’or de l’invisible.” R.M. RILKE L'origine de ce terme revient au plus ...
  • Changelin : les Egarés (17/07/2010 publié dans : Changelin : les Egarés )
    Nous grandissons tous grâce aux contes de fées. Les bonnes fées bénissent les héros pour qu'ils puissent ainsi passer tous les obstacles, et les malédictions des méchantes finissent toujours par ...
  • Coterie - La Camarilla (17/07/2010 publié dans : MDT² - Paris )
    Tout afflue à Paris. - Jean-Jacques Rousseau Pour la majorité des membres de la famille, la Camarilla n’est rien d’autres qu’une cour des miracles instaurés par un vampire aujourd’hui disparu du ...
  • LES NON ALIGNES (17/07/2010 publié dans : MDT² - Paris )
    LUXURE ET JUSTICE Paris est la capitale mondiale du flirt cérébral : On se soucie énormément de ce qui se dit mais ce qu'on dit n'a aucune importance. - Alain Schifres Les non alignés sont de ...
  • L’Invictus (17/07/2010 publié dans : MDT² - Paris )
    COLERE ET ESPERANCE Paris vaut bien une messe ! - Henri IV Invaincus mais bafoués, trahi et déshonoré par des membres de la famille qui ont préférer offrir leur sang pour une lutte qui se devait ...
  • La Lancea Sanctum (17/07/2010 publié dans : MDT² - Paris )
    ORGUEIL ET TEMPERENCE Paris c'est Babylone la ville de toutes les tentations. - Christine Angot Tout était si simple quand il n’y avait que deux pouvoirs, l’un s’occuper du corps et la l’église ...
  • Le Mouvement Carthien (17/07/2010 publié dans : MDT² - Paris )
    PARESSE ET PERSEVERANCE Paris n'a pas été bâti en un jour et n'est même pas encore terminé. - Chaval Aussi étrange que cela puisse paraître cette ligue est la plus puissante et la plus ...
  • Coterie - La Chambre du Roi (17/07/2010 publié dans : MDT² - Paris )
    AVARICE ET PRUDENCE Ce que Paris conseille, l'Europe le médite ; Ce que Paris commence, l'Europe le continue. - Victor Hugo La chambre du roi est une assemblée connue mais non reconnue, composées ...
  • les Revenants (15/06/2010 publié dans : Zombies - Les Révélés )
    S’il existe un paradis, un enfer ou une autre alternative, les Revenants ne le sauront peux être jamais. Ils ont étés humains, mais ils ont surtout connu une mort, en général violente, mais plus ...
  • Les Crédos (10/01/2010 publié dans : Zombies - Les Révélés )
    Le Crédo d’un Zombie est ce qui se rapproche le plus d’un courant de pensée, de foi même parfois. Ce sont des groupes de pensées majoritaires, mais rien n’est véritablement notifié ni organisés en ...

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