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17 novembre 2009 2 17 /11 /novembre /2009 10:16


Les Vampire du Clan Ventrue ont la réputation d'être respectables, distingués et d'un goût impeccable. Depuis toujours, les Ventrues forment le clan des dirigeants, soutenant les anciennes traditions et cherchant à modeler la destinée des Vampires. Autrefois, les Ventrues étaient choisis parmi les nobles, les princes marchants ou autres détenteurs du pouvoir. Aujourd'hui, le clan recrute parmi les "vieilles familles" riches, les cadres aux dents longues et les politiciens. Quelles que soient leurs origines, les Ventrues présenvent la stabilité et maintiennent l'ordre au sein de la Camarilla. Les autres Vampires considèrent souvent cette attitude comme de l'arrogance ou de l'avarice, mais pour les Ventrues, leur rôle de berger est plus une charge qu'un honneur.

Les Ventrues se considèrent comme des nobles, dans le sens classique du terme, se battant pour sauvegarder la situation de ceux qui sont placés sur leur responsabilité. Ils sont les rois, les barons et les chevaliers des nuits modernes. Bien que le combat se soit déplacé des champs de bataille aux salles de conseil d'administration et des lices aux séances d'élection, le Clan Ventrue poursuit le duel. Les jeunes Ventrues rallient et conduisent leurs troupes à l'aide de téléphones portables et de limousines, tandis que les Anciens surveillent à l'horizon la tempête qui les menacent. De nombreuses sociétés sous le contrôle de la Camarilla sont dirigées par des Ventrues, et les Sang-Bleu sont peu enclins à relâcher leur autorité sur des réalisations qu'ils ont bâties avec tant d'énergie. La réputation et la réussite peuvent amener un Vampire très loin dans le Clan Ventrue, mais aucune n'a d'importance s'il ne peut maintenir son influence.

Les autres Vampires calomnient souvent les Ventrues, les considérant comme bigots, pompeux, voire tyranniques, mais dès que les choses tournent mal, c'est vers les Sang-Bleu que tous se tournent. Les Ventrues développent, influencent et, lorsqu'ils le peuvent, contrôlent les médias, la police, la santé, le crime organisé, l'industrie, la finance, les transports et même les cultes des mortels. Lorsque les autres Vampires demandent de l'aide, les Ventrues peuvent très souvent l'apporter, à un certain prix.

Le clan Ventrue avec l'aide de Mithras à imposer sa souveraineté sur Londres et sur toute l'Angleterre. Fier d'un pouvoir malheureusement nécrosé et infesté par les purulent Tremeres. Le clan continue le combat héroïque de Mithras en repoussant et brisant le pouvoir naissant des Tremeres. La difficulté n'est pas moins les Tremeres que les Anarchs, Caïtiff et autres absurdités vampiriques qui ne saisit pas l'intérêt de la mascarade. Une dissension majeur dans le clan empêche Lady Anne de prendre complètement le pouvoir en attendant le retour de Mithras. Le clan est donc ébranlé de tout les cotés mais aussi de l'intérieur, la force de volonté lui permet de résister, mais pour combien de temps ? La Majorité des membres du clan pensent qu'il leur faut changer de dirigeant, qui reste assez peu active, faces aux multiples problèmes. Le fait n'est pas qu'elle ne fait rien, mais son conseil lui dissimule la réalité de la situation. Que de soit Sir Charles Rafin, un ancien du clan qui se prépare à être l'élu, étant d’après lui l’infant spirituel du Prince ou Richard Warwick infant de Lady Anne, qui semble ne pas rechercher activement le pouvoir. Le Directoire devra trancher bientôt car la situation nuit au renom du clan, Lady Anne semble avoir perdu son humanité en combattant aussi activement les Tremeres.

 

Camarilla

Brujahs : Il serait vraiment dommage d'annihiler cette bande d'abruti sans cervelle, si nous devions en arriver là, personne ne nous en voudrait.

Malkaviens : Ils semblent abandonner le clan Tremere pour celui des Brujahs, un si rapide retournement de situation est de bonne augure pour nous. Il faut donc rester vigilant devant ce comportement Malkavien et inespéré.

Nosferatus : Nous ne les avons jamais appréciés, mais il semble que leur soutient et leurs informations nous seraient des plus précieuses. Il faut être tolérant à condition d'avoir un retour.

Toréadors : Ils sont en quête de pouvoir, et nous leur prêtons pour un soutien qui affaiblit les usurpateurs. Nous leurs faisons confiance mais surveillons car ils ont tendance à laisser un flou "artistique" autour de leurs objectifs…

Tremeres : Des chiens galeux, qui depuis leurs naissances ne pensent qu’à usurper, maintenant ils convoitent Londres. Il n'y aura pas de compromis, ils doivent quitter Londres ou se soumettre à notre autorité mais aussi à un pacte de sang ! Dans ces cas ils resteront… peut être !

 

Sabbat

Lasombras : Dangereuse présence... Ils seraient là dans notre pays, il n'y a aucune preuve de cela si c'est le cas un troisième joueur se joindrais à nous.

Tzimisces : Ces jeunes pourceaux vont payer et si nous ne savons pas pourquoi eux savent !

 

Indépendants

Assamite : il est peu aisé de jouer avec la braise, une grande partie de leurs membres semblent vouloir nous rejoindre, après tant de guerre qui nous ont divisés. Ils abandonnent leurs instincts cannibalesques, mais ils restent de fervent guerrier.

Disciples de Seth : Ce ne sont que des parasites qui gardent "profil bas", de peur d'être emportés dans les luttes qui secoue la ville.

Gangrel : Ils ont quitté la camarilla, je ne vois pas la différence, il est dans leur intérêt de nous soutenir, sinon nous les laisserons à leurs sorts.

 

Giovanni : Au même niveau que les Tremeres, ils vont devoir accepter notre supériorité. Nous craignons qu'ils se soient alliés au Tremeres pas assez malin pour comprendre le danger qu'est le clan Giovanni.

 

Anne Bowesley

Lady Anne

Background :
Nature : Dirigiste

Attitude : Autocrate

Sire :
Statut : Ancienne
Fonction : Reine (régente)

Age : (réel)
Génération : 6e
Description :
Interprétation :
Objectifs : 1) Annihiler les Tremeres 2) Comprendre se qui se trame dans mon dos. 3) Trouver des alliés pour atteindre (réellement) le trône.

 

 

Richard Warwick

Background : Infant de Lady Anne, il se comporte comme son ange gardien, il est le responsable des Patriciens mais se refuse le titre de "chef" ou "dirigeant". Beaucoup soupçonnent qu'il compte remplacer sa sire ou la placer tout en haut du pouvoir, pour étendre le sien. Un autre Richard comte de Warwick à lasser des lignes dans les livres de  l'histoire anglaise. Mais ce Richard, n'est apparu qu'au XVII siècle. Malgré cela il lui est comparé sauf en ce qui concerne le titre d'homme de guerre, ce dont il n'a jamais fait preuve. Il est l'initiateur de la neutralité des Toréadors, mettant un terme aux jalousie qui poussait les deux clan à se haïr. S'il n'est peut être pas le "Faiseur de Roi" mais peu ne lui doivent pas une faveur pour le soutient qu'il leur à apporter dans leur progression sociale ou dans l'oubli de certain écart…
Nature : Opportuniste

Attitude : Autocrate

Sire : Lady Anne
Statut : Ancien
Fonction : Primogène

Allégeance : Patriciens

Age : 1495
Génération : 7e
Description : Habillé de façon contemporaine, négligeant parfois un peu trop son style, au grand dam de son clan. Il est en apparence assez âgé, approchant très certainement de la soixantaine. Il porte une barbiche et ces yeux, d'un vert émeraude semblent percer l'âme de ceux qu'il regarde. Il incarne à lui seul le flegme anglais.
Interprétation : Rien ne sert d’être sur le trône pour gouverner, vous aidez quand vous voyez une possibilité de garder la main sur ceux que vous aider à progresser. Vous passer pour un Ventrue qui n’est la que parce qu’il est l’Infant de la régente et cela vous plait bien.

Objectifs : 1) Trouver un remplaçant plus modéré que ma sire 2) solidifier le clan face aux tourments qui vont arriver 3) Prendre un mandataire compétent

 

 

Lord Charles Rafin

Background : Ventrue d’origine française ayant acquis ces titres de noblesse en Inde. Il fut envoyé la bas par le directoire qui voyait en lui un danger potentiel. Il remplaça son sire, dont beaucoup lui reproche la mort, voir le meurtre. Maintenant de retour il est devenu un membre incontournable de l’Elysium. Les harpies ont un grand respect pour lui et il les a rejoins voyant en ce poste le meilleurs moyen d’atteindre le poste de Prince de Londres. Son problème est qu’il n’est que de la 8e génération et il ne compte pas prendre le pouvoir en étant de génération aussi basse. Il a tout naturellement rejoint le Hunt Club et prépare son rite d’initiation à son élévation en génération.
Nature : Individualiste

Attitude : Pédant

Sire : Baron Raphaël du Plessis
Statut : Ancien
Fonction : Harpie et Monarque des Vertueux.

Allégeance : Les Vertueux

Age : 1687
Génération : 8e
Description : Il varie dans son apparence, mais comme il le dit lui-même il serait tout aussi élégant dans un blouson usé que caressé par la dentelle de ses vêtements sortit de la cour du Roi soleil.
Interprétation : Vous êtes puant, tant vos attitudes que vos paroles peuvent êtres insultante, ou choquante. Mais vous attirer l’admiration malgré votre caractère autosuffisant. Vous êtes de la graine de champion et le savez, si dieu existe il est a votre image et vous placera sur le trône de Londres. Archétype du Ventrue autosuffisant, étreint à la fleur de l'age et ce qu'il touche se transforme en or. Admiré et haïs de tous, son soutient est très recherché, faut-il encore supporter ces attitudes égocentriques et son instinct au dénigrement de tout ce dont il n'est pas la source.

Objectifs : 1) Faire disparaître toutes contestations dans le clan Ventrue 2) Imposer son image en tant que futur prince 3) Prendre le sang de Lady Anne, l’étudier en vue d’en faire une proie facile 4) Dominer les Harpies

 

Gaël Vance

Background : Gaël est l'un des premiers Patron du London Post, l'un des plus grands journal de Londres. Grand mania de la presse, dont il à aujourd'hui une influence conséquente. Il mis à profit ses aptitudes et ses contacts pour créer le poste qu'il occupe toujours. Il veille aux bris de la mascarade et passe ces nuits à surveiller le moindre mouvement anormal.
Nature : Traditionaliste

Attitude : Perfectionniste

Sire :
Statut : Jeune Ancillas
Fonction : Gardien des Traditions

Allégeance : Patriciens

Age :
Génération : 11e
Description : Il à l'allure de l'homme d'affaire qui ne fait que travailler, sans jamais se reposer. Toujours habillé luxueusement mais avec un port presque anarchique, cravate dénouée, chemise entrouverte. Il fume beaucoup (pour un vampire) et apprécie surtout les Londrès, que l'époque et sa consommation laisse pense que sa faiblesse se trouve dans ces havanes.
Interprétation :

Objectifs : 1) Avoir une influence complète sur les média

 

Bénédicte

Background : Bénédicte est née en des temps ou la femme n’avait aucun rôle si ce n’est celle de maîtresse ou de mère. Son père n’a jamais eu de garçon et a poussé sa fille à étudier comme un homme, que ce soit les armes ou la politique. Suite à cela elle passa plusieurs années dans un couvent en France. Elle fut adoptés par les sœur d’Hyppolite et elle en a garder des amitiés. Il a acquis avec facilité la maîtrise des armes et de la parole. Elle fut étreintes pour ces qualités martiales par un Ventrue Irlandais du nom de James O'Connel, qu’elle tua pour avoir retourné sa veste en faveur du sabbat. Cela attira le sire de Lady Anne, qui l’éduqua. A sa mort elle le remplaça dans sa fonction de Shérif de Londres.
Nature : Déviante

Attitude : Scientifique

Sire : James O'Connel
Statut : Ancienne
Fonction : Shérif de Londres

Allégeance : Patricienne

Age : 1623
Génération : 9e
Description :
Interprétation : Vous analysez tout, rien ne vous échappe et votre légendaire lame n’a plus ces preuves a faire. Vous aimez le coté sociale d’un Shérif, étrangement ce titre impose un tel respect qui ne peut que vous permettre de soutenir le primogène de votre clan, avec vos suivants.

 

Factions

 

Les Patriciens

Les patriciens sont les membres traditionalistes, sur lequel peut se reposer Lady Anne. Ils se voient accorder plus de faveur du fait de ce soutient. Leur rôle

Ils prennent sur eux de protéger Lady Anne de l'adversité d'ou elle vienne.

Idéaliste

 

Objectifs :

Repousser les Tremeres hors d'Angleterre.

Monter Lady Anne sur le trône.

Détruire tout les hors-la-loi

 

Les vertueux

Les vertueux auto-nommés ainsi pour leurs visions idéaliste de la politique mais comme le disent les mauvaises langues d'eux même. Ils s'opposent activement mais discrètement à Lady Anne, une Régente qui d'après eux ne mérite plus sa place et encore moins le soutien.

Objectifs :

Faire tomber en disgrâce Lady Anne.

Soumettre les Tremeres.

Briser toutes résistances

Réunifier le clan.

 

Les Hobereaux

Ce sont les Ventrues qui profitent du désordre pour placer leur pièce dans l'échiquier. Certains espèrent tout de même que la situation se clarifie, d'autres ont conscience que cela ne cessera jamais, et se permettent tout type d'alliance impie. Les Hobereaux sont en grande partie des nouveau-nés qui s'essayent à la manipulation ou de moins évite celle des autres. Ils n'ont pas réellement d'idéologie autre que celle de prendre place dans Londres.

Objectifs :

Entretenir cette guerre/ Neutraliser les dissensions dans la ville.

Conclure la paix avec le clan Tremere.

Prendre le contrôle de Londres.

Trouver des alliés pour parvenir à nos objectifs.

Evincer les Ventrues déjà au pouvoir.

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17 novembre 2009 2 17 /11 /novembre /2009 10:14


Ils sont présents sans l'être, quelqu'un ont infiltrés la camarilla. Certains dans le clan Ventrue, Toréador ou Nosferatu ainsi que dans le Clan Tremere ou un Ancillas Tzimisce a remplacé l'un des membres de chez les Tremeres. Si ont les écoutait, ils auraient noyauté tous les clans. L'un d'eux auraient été condamnées pour avoir usurpé l'identité d'un ancien du clan Ventrue, la paranoïa prend possession de l'esprit des Caïnites de Londres... Londres sombre dans la terreur.

 

Camarilla

Brujahs : Ils sont bien mal en point, si la camarilla ne fait pas plus attention à ces guerriers la place sera notre très bientôt.

Malkaviens : Admirable...

Nosferatus : Je les aime, ils n'ont plus qu'à poursuivre leur idéologie dans nos rangs.

Toréadors : Vous en voulez de la beauté ? Je vous vois déjà tous tissant la tour de Londres de vos chairs guettant le dernier lever de soleil...

Tremeres : Ils sont très dangereux, bien plus que nul par ailleurs !

Ventrue : La décadence...

 

Sabbat

Lasombras : Ils nous guettent de loin, à qui seront les honneurs ?

 

Indépendants

Assamite : Je ne les aime pas, mais ils sont encore indépendants et ont va avoir besoin d'eux...

Disciples de Seth : Ils ne sont pas inquiétants.

Gangrel : inoffensifs…

Giovanni : Avide de pouvoir...

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17 novembre 2009 2 17 /11 /novembre /2009 10:02

“ Les reclus de Londres ”

 

Le clan Tremere est depuis des siècles en guerre ouverte avec les Ventrue de Londres. Le conflit remonte à la nuit des temps, mais tout a dégénéré depuis la fin du siècle dernier. Effectivement, à cette époque férue de spiritisme et de mysticisme, un certain Aleister Crowley, membre prestigieux de société occulte comme la "Golden Dawn", s'est livré à des actes magiques impressionnants en public. Ces "exploits" ont été interprétés comme des bris de Mascarade imputés aux Tremere car tot semblait indiquer que "l'Antéchrist" Crowley était l'un des leurs. Finalement, il semblerait que Crowley ait été un pion Malkavien utilisé pour miner la puissance des Tremere (qui profitaient de la mode de l'occultisme pour développer en force leur influence sur les humains).

Mais quoi qu'il en soit, en 1900 a été "adopté" à Londres un édit de réclusion à l'égard du clan des "usurpateurs" : cette loi interdit aux Tremere de participer à la société caïnite à moins d'y avoir été expressément convié. En gros, les sorciers devaient, pour apprendre l'humilité et la discrétion, se retirer dans leur fondation, ne plus étreindre d'infants, ne plus faire de goule, ne plus chasser, ne plus participer à la politique caïnite de Londres… Depuis l'édit, la "bonne société" caïnite appelle les Tremere des "reclus" (faisant référence à l'édit officiel) ou des "convicts" (terme anglais désignant une personne reconnue coupable et sous le coup d'une punition)

Il est clair que l'édit a énormément gêné les Tremere et a causé un coup d'arrêt à leurs manigances. Pendant un moment, l'édit a causé la perte de nombreux Tremere trop sûrs d'eux qui pensaient que jamais cette loi ne serait appliquée. Au début du siècle, les "sorciers reclus" ont perdu une grande partie de leur contrôle sur Londres. Mais les années passant, l'application de l'édit s'est montrée plus d'une fois impossible. Avec la disparition de Mithras, les Tremere ont sortir en partie de la réclusion en aidant à mettre en place le Parlement des Ombres. Cette institution permet de contourner "exceptionnellement" la plupart des mesures de l'édit de réclusion (même si, officiellement, il est toujours valide).

Les Tremere, reclus ou non, ont donc réussi à regagner une partie de leur influence. En tout cas, ils ne comptent pas abandonner le dernier refuge londonien : la Fondation Tremere de Londres, installée dans la "Star Lodge of the Seventh Day" est plus que surprotégée... Les gardiens sont presque paranoïaques pour ce qui est de la sécurité, au point que les relations entre la "Star-Lodge" et les autres fondations anglaises sont réduites au minimum.

 

Depuis la disparition de Mithras, les Tremere tentent de contre-attaquer et de prendre en main la ville, mais se voient arrêtés par les Anarchs, les Caïtiffs et d'autre racailles tel que les Assamites dont ils soupçonnent une sombre alliance avec le clan Ventrue. Malgré tout, on peut dénoter plusieurs grands succès Tremere : la main-mise sur les loges maçonniques anglaises permet à la fondation de Londres un certain contrôle des forces de polices et de la justice, une influence bien précieuse pour les sorciers.

Les Tremere pensent que le Sabbat est sans doute en partie responsable des problèmes actuels, mais ils ne voient pas de liens avec les Ventrues même si eux ne sont pas victimes de "disparition" de quelqu'un de leurs membres. Les Tremere sont associés aux Giovanni ainsi qu'aux Disciples de Seth ce qui a court terme va causer des problèmes car les deux factions sont en concurrence directe, de plus les Nosferatus sont tout aussi haineux envers les Séthites.

 

Factions

Face à l'adversité, le clan Tremere est extrêmement uni et les moindres signes de traîtrises sont impitoyablement punis. Malgré tout, deux grandes tendances s'opposent : celle prônée par le régent, majoritaire, implique une prudence maximale et une attitude attentiste ; au contraire, leur opposants sont plus violents et pensent que "la seule défense est l'attaque".

Pour plaisanter, les Tremere ont surnommé ces factions les "Hibous" (Owls) et les "Faucons"(Hawk) (l'idée de se donner "des noms d'oiseau" est sans doute un signe d'humour anglais). Les Owls sont la faction du Régent Steppelford (avec Stuart, Lucius…). Les Hawks sont la faction d'Elayne de Flambeau (avec les gargouilles,…)

Bien sûr, dès que les Ventrues font un faux pas où sont en mauvaise posture, il est évident que les deux factions s'allient pour écraser leur adversaire. Mais en général, les Owls jouent la modération face aux plans aggressifs des Hawks. Officiellement, le Régent ne se reconnaît pas comme leader de la faction des "Owls", mais dans les faits, personne ne lui conteste ce statut, ce qui contribue à établir que la politique "prudente" est celle du clan Tremere en général. Les quelques coups d'éclat organisés par les Hawks servent malgré tout à maintenir la réputation d'ennemis impitoyables que les Tremere ont auprès des Ventrues.

 

Camarilla

Brujahs : La violence n'a jamais acheté le respect. Rien à dire, pour eux c'est bientôt la fin.

Malkaviens : Ils se préparent à nous trahir, il faut se méfier de ses vampires : leur folie leur donne trop souvent une étrange clairvoyance et leur inspire des initiatives imprévisibles.

Nosferatus : Ils continuent de faire pour nous les tâches dégradantes, mais leurs mains sales ne les empêchent pas de lorgner sur nos ouvrages. Ils prennent du pouvoir… Si ce n'est pas avec nous qu'ils s'associent, cela ne devra être avec personne !

Toréadors : Pitoyable... comme si l'apparence et l'attitude valaient plus que la sagesse et l'expérience. Nous les aurons dans nos poches quand le moment sera venu.

Ventrues : Ils ont été de féroces adversaires mais leur temps est passé. Qu'il est ennuyeux de chasser un animal au bord de l'agonie, leur bon prince est mort, la ville nous revient !

 

Sabbat

Lasombras : Ils seraient présents sur nos terres, il faut ralentir au plus vite leur progression, quand un membre de notre clan sera prince, ils vont vite disparaître.

Tzimisces : Il n'y en a pas ici, seuls les Ventrues le croient. Si leur paranoïa avait un fond de vérité, peut-être pourrons-nous faire en sorte que nos deux ennemis s'entretuent.

 

Indépendants

Assamite : Il faut les éviter à tout prix. Si, les Ventrues les acceptent, c'est uniquement pour nous chasser. Nous avons dû quitter la ville où le Prince est Assamite mais nous reviendrons très bientôt.

Disciples de Seth : utiles mais dangereux, nous saurons les contrôler si nous restons prudents.  Ceux qui sauront faire preuve de volonté et de maîtrise seront les maîtres.

Gangrel : Ils nous quittent, quel malheur pour nous et pour les Brujahs, qui sont les seuls vampires sacrifiables désormais.

Giovanni : Nous n'avions pas prévu une montée en puissance de ses suceurs d'os, mais ils n'aiment pas les Ventrues et nous non plus ! Nous devons penser au futur, et très vite...

 
Sir Gerald Steppleford

Magister Arcanum

Sire : Stuart

Statut : Ancien

Fonction : Régent et Dirigeant prudent

Génération : 7e
Nature :

Attitude :

Description : Calme et prudent, il dirige de main de maître toute la fondation et n'oublie jamais un détail. Il voit Londres comme un plateau d'échec et fait bien attention que tous les "pions" Tremeres jouent un rôle dans sa stratégie de défense. Dès qu'il voit une ouverture dans la défense Ventrue, il profite de la faiblesse. C’est une quadragénaire bien avancé grisonnant au visage sans émotion. Dur et froid et manquant d’empathie.

Historique : C’est l’instrument de John Dee, qui est en torpeur. Très habile, il est plutôt frileux et prône plus la défense que l'attaque. Grâce à ses infinies précautions, il a survécu à la débâcle du début du siècle (Golden Dawn…) et sa prudence est citée en exemple. Il a diabolisé un ancien du clan Lasombra qui appartenait à la vraie main noir et qui a eu le malheur de pénéter dans la fondation. Il est maintenant d’une génération égale à son sire.

 

Elayne de Flambeau

Sire : Meerlinda

Statut : Vénérée
Fonction :
"Constable", chef des gargouilles et guerrière impulsive et puissante

Génération : 6e
Nature : Autocrate

Attitude : Brute

Description : Dure, revêche, désagréable au possible, toujours à formuler des insultes et des critiques. Elle veut toujours se battre et le pire est que bien souvent elle a les moyens (stratégiques et magiques) de mettre ses plans à exécutions. Blonde et musclée, tendance "nageuse est-allemande", en plus sexy garni de colifichet qui ne sont pas là pour l’esthétisme.

Historique : Ancienne mage de la maison Flambeau (une faction de l'Ordre d'Hermès orientée magie du combat et du feu), elle a le look médiéval. Elle aime rappeler les hauts-faits du passé et la splendeur "arthurienne" de l'Angleterre... C’est la dirigeante de la faction des Hawks.

 

 

 

 

 


Stuart Meanborrow

Sire : John Dee

Statut : Ancien
Fonction :
Doyen des apprentis

Génération : Xe
Nature : Manipulateur

Attitude : Scientifique

Description : Tout miel, c'est pourtant un sale enculé. Il est en partie jaloux de son infant. Il conditionne les gens (Domination 4) malgré eux en exploitant sa fonction de "doyen des apprentis", responsable des enseignements (mentor en chef). Ostensiblement sympa et effacé de la politique, c'est avant tout un homme de l'ombre qui avance ses pions sans avoir l'air d'y toucher mais prétendra toujours être innocent. Jeune et souriant, tendance prof cool ou jeune premier, petite tendance victorienne (à la "Shakespeare in Love")

Historique : Eduqué par son sire dans une certaine tradition de discrétion, il a été impliqué dans les affaires de début du siècle (il dirigeait une secte qui a été impliquée dans les scandales de la Golden Dawn). Il aurait pu ne jamais s'en remettre, mais sa ruse et l'appui de son infant devenu régent lui ont permis de rentrer dans la course. Il est l'éminence grise de la faction des Owls.

 

 

Lucius Paddleton

Concept : masque interchangeable

Background : ce vampire est en fait mort mais il a essayé de transposer son "âme" dans un talisman… ce qui fait que quiconque porte cet artefact a l'aura de Lucius Paddleton… Comme Lucius Paddleton est un vampire déclaré, il n'est pas rare que des nouveaux arrivants (non présentés au prince) prennent le pendentif et soient désormais appelés "Lucius Paddleton". Parfois, plusieurs apprentis partagent cette "fonction". Ce sont un peu les sous-fifres de la fondation et ils sont censés utiliser le pendentif dès qu'ils sortent de la fondation et sont amenés à croiser des caïnites.

Statut : ancilla

Fonction : Apprenti

Interprétation : le "Lucius" en chef est un individu terne et discret. Il s'est habitué au fait de n'être plus lui et est même parfois comme "possédé" par son rôle (par le fantôme de Lucius ?).

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17 novembre 2009 2 17 /11 /novembre /2009 09:55

Le Clan Toréador est souvent vu comme un repère de dégénérés qui ne pensent qu’à s’amuser et se divertir. Pourtant ceci n’est qu’une mauvaise interprétation de ce qu’ils sont réellement. En effet, on peut les considérer ainsi vu leurs goûts de luxe et leur fierté mais pourtant, les toréadors forment de loin le Clan le plus sophistiqué. Ces vampires sont des sensuels, des éternelles romantiques, passionnés par l’art mais aussi par toute la beauté existante. Leur plaisir se dissimule dans leur recherche de la beauté. En cela beaucoup les considère comme des hédonistes ou épicuriens, pourtant ils sont bien plus, on pourrait les rapprocher davantage à l’Eudémonisme et ils sont toujours au-dessus de ces notions. Comme chaque véritable artiste, ils sont toujours des incompris.

Ils sont en recherche de la vérité, mais ils ont peur de découvrir que cette existence est dénuée de sens. Cette lutte pour la vérité et l’ultime salut fait d’eux les vampires les plus proches des humains, et ils se considèrent souvent comme les protecteurs de toute la race humaine. Ce sont des éternels amoureux de la passion et de la vigueur des mortels mais aussi de leur existence si éphémère, et ils ne se fatiguent pas de s’émerveiller devant leurs créations.

Le Clan se considère comme le conservateur des plus grands artistes du monde quelque soit leurs domaines. Ils cherchent à protéger les génies contre les ravages du temps, de la vieillesse et de la mort en offrant la vie éternelle à ceux qui le mérite le plus. Certains toréadors cherchent constamment de nouveaux talents, et les autres sont presque toujours de généreux mécènes. Parmi les rangs des Toréadors se trouvent quelques-uns uns des plus grands artistes et musiciens qui n’aient jamais vécu. Mais à force de rechercher l’art et le plaisir continu, déjà la réputation du Clan est tout entière entachée par cette conduite excessive et il est fréquent que ses membres soient dédaignés ou pris de haut. Mais à cela se trouve aussi la plus grande faiblesse des toréadors :

Ils sont extrêmement sensibles à la beauté. Inconsciemment ou par réflexes, ils s’entourent de luxe et d’élégance si bien qu’ils deviennent des hédonistes à un degré inimaginable. Mais pire encore, cette recherche de la beauté les obsède tellement que quand ils découvrent une merveille, ils perdent toutes notions du temps et sont fascinés par cette splendeur. Mais là où c’est d’autant plus dangereux, c’est que les Toréadors ont conscience que la beauté est en tout, et un baiser volé d’amoureux, l’envol d’oiseaux, un enseigne au néon, ou même le lever ou coucher du soleil peuvent les captiver. Cela explique pourquoi les Toréadors tombent souvent « amoureux » de mortels.

 

Le Clan Toréador à Londres

Le Clan toréador est un clan neutre à Londres, et semblent ne pas s’engager que peu dans la politique. En effet ils sont passifs : Les relations à Londres sont très tendues entre les Tremeres et les Ventrues. La situation est instable et confuse. Aussi ils œuvrent constamment à régler les conflits entre eux sans que la situation dégénère. Mais pour autant qu’ils veuillent bien agir, ils ne le peuvent souvent sans prendre parti pour l’un des deux pôles de pouvoirs. Et cela va à l’encontre de leurs opinions. Ils ont le rôle d’arbitre. On pourrait douter de leur impartialité parce qu’ils ont déjà tenté un praxis sur la ville, mais cela engendra la guerre des Roses, et les Toréadors ont compris combien la ville était difficile à diriger. Ils ont décidés de ne plus prendre les rênes du pouvoir, et c’est pour cela qu’ils sont d’excellent arbitres : Ils n’ont rien à perdre ou à gagner en prenant parti fixe. Ils ont aussi un rôle très important dans cette ville ou les tendances se créent et disparaissent si vite, où la musique est si importante et les comédies musicales si populaires. Dans ce havre de culture et d’art, les Toréadors ont hérité d’une tâche des plus difficiles : ils ont le "devoir" de gérer l’Elysium de Londres dans sa totalité. Cette fonction les accapare tellement qu’ils sont souvent sans connaissances des affaires politiques en cours. Leur position apparemment instable et dangereuse est pourtant une place sûre : les ventrues comme les Tremeres ont besoin d’eux pour éviter les bains de sang.

Les Toréadors sont libres à Londres : Ils n’ont de compte à rendre qu’à leur Clan, Lady Anne leur a accordé l’avantage de ne pas devoir lui rendre de compte. Sinon, la neutralité du Clan deviendrait douteuse. De plus, Alexandra reste très laxiste envers sa famille. Tant que la mascarade n’est pas enfreinte gravement, elle fait tout pour que la non-vie de ses sujets soit la plus douce possible. Le Clan Toréador de Londres est un Clan étrangement uni.

 

La Camarilla

Brujah : Ils ont bien peu de respect pour les créations de la civilisation, mais ils perçoivent le changement. Ils font la guerre et les pauvres sont les victimes, mais la guerre a besoin de ses martyrs.

Malkavien : Leur folie pourrait être une énorme source de beauté, mais elle altère totalement leurs réflexions. Ils sont prétendus posséder une sagesse dans leur folie, mais leur sagesse s’exprime plus par leur acceptation de la folie… Ils doivent avoir une vie difficile.

Nosfératu : Ces immondes créatures haïssent la beauté et nous méprise pour la notre. Elles auraient dû être chassées de la Camarilla. Elles sont inhumaines et sans honneurs. Ces larves grotesque et pitoyable sont une atteinte permanente à notre mascarade.

Tremere : Ils sont de grands menteurs mais ils ne sont pas assez malins pour survivre seul face aux Ventrues. Sans nous, ils auraient déjà été bannis de Londres en infligeant de gros dégâts. Mais leur dévouement et leurs capacités sont nécessaires à la secte.

Ventrue : Ce sont probablement ceux qui sont les plus proche de nous. Ce sont des patriciens, et souvent ils sont assez raffinés pour apprécier l’art. Grâce à la Reine, nous tenons le coup. Mais si les tensions s’élèvent, sans eux, notre chute est inévitable.

 

Sabbat

Lasombra : De monstrueux vampires qui ressemblant aux Ventrue mais incapable d’apprécier l’art ou même la vie humaine. Heureusement on n’entend jamais parler de ce clan ici...

Tzimisce : Ils sont totalement pervertis. Ils possèdent un don appréciable mais leur notion de beauté est totalement corrompue. Jamais ils ne pourront gagner notre estime.

 

Indépendants

Assamite : Ils possèdent un véritable art martial et des techniques splendides d’assassinat. Pourtant ici, ils ne jouent que le rôle des Brujah des autres villes.

Disciple de Seth : Ils sont présents et apprécient la vie. Mais leur esprit tordu les a pervertis. Ils sont tolérables tant qu’ils restent là où ils sont.

Gangrel : Ils sont tellement étranges que nous ne puissions prétendre les comprendre. Nous ne comprenions pas pourquoi ils restaient avec dans la Camarilla, mais on ne sait encore moins pourquoi ils sont partis. Leurs talents sont pratiques, mais ils restent tout de mêmes des rustres.

Giovanni : Des abominations ! Aucun respect pour quoi que ce soit ! Ils déterrent les morts et s’amusent avec les cadavres humains, mais ils sont toujours prêts à tout monnayer sans apprécier la véritable valeur des choses. Seul l’argent compte. De bons intermédiaires mais à ne contacter qu’en cas de nécessité.

 

Alexandra

L’Ange du Sang de Caïn

Sire : Inconnu

Statut : Ancienne

Fonction : Primogène

Génération : 7e

Nature : Manipulatrice

Attitude : Visionnaire

Description : Détaché de la réalité et de tout ce qui est matériel excepté ce qui lui fait rêvé ou qui démontre une grande imagination, en ce cas, elle montre un grand intérêt. Par contre, si un problème mettant en cause un de vos protégés vient à vos oreilles elle devient frénétique et fait tout ce qui est en votre pouvoir pour calmer le jeu. Jeune demoiselle d’un peu plus de 20 ans, elle est brune, porte les cheveux longs ondulés et détachés et possède deux yeux en amandes marrons noisettes. Elle s’habille toujours en grande robe, souvent en ton bleu ou noir.

Historique : Artiste peintre et poète, elle fut étreinte après la guerre des Roses, elle est la seule toréador de l’époque à être restée à Londres et avoir acceptée le marché de Warwick : la neutralité des toréadors. Elle a infantée 3 vampires mais 2 sont morts, et depuis, elle considère tout son clan comme ses infants. Depuis elle tient conseil à Lady Anne et cherche avant tout à protéger tous les vampires qui se placent sous sa protection. Beaucoup la soupçonne d’avoir perdu pied avec la réalité et d’être devenue aussi inutile que Lady Anne, mais il n’en est rien.

 

Juan del Castilla

Sire :

Statut : Ancilla

Fonction : Mania politique

Génération : 10e

Nature : Manipulateur

Attitude : Perfectionniste

Description : C’est un bel homme et il le sait. Il a comprit que chacun de ses gestes provoquerait une répercussion avenir et il en a fait un art. C’est un politicien donc toujours à l’affût de la moindre affaire pouvant augmenter sa popularité. Un grand espagnol brun et yeux marrons, habillé de façon assez extravagante mais toujours d’une certaine beauté, il porte le bouc et possède un charme espagnol dont les femmes mortelles ont du mal à résister.

Historique : Ancien politicien en Espagne, il était d’autant plus remarqué par le fait qu’il s’intéressait à la politique uniquement parce qu’il la comparait à une partie d’échec. Un jour un vampire l’a étreint après une discussion. Depuis, chaque coup, chaque parole, chaque acte forme une sculpture, fait bouger un pièce sur l’échiquier. Il existe un art plus rare et plus beau que les autres, c’est la politique. Pour pouvoir s’affirmer alors que les politiciens étaient trop exclusifs en Espagne, il est arrivé après la seconde guerre mondiale à Londres après avoir voyagé à travers le monde. Il tomba sous le charme de la situation des Toréadors, d’autant plus qu’Alexandra sembla la seule vampire à comprendre où résidait sa créativité.

 

Angela

Sire : Fabien d’Eloi

Statut : Ancilla

Fonction : Harpie

Génération : 10e

Nature : Grincheuse

Attitude : Visionnaire

Description : Maudite par l’étreinte elle a perdu son art. Maintenant, il ne lui reste plus que des mots pour modeler les personnes, ainsi elle éprouve un certain plaisir à propager des potins pour sculpter la réputation de quelqu’un ou encore à écraser l’esprit d’un créateur en détruisant son œuvre par des critiques bien placées. Rie n’est parfait et elle aime trouver ce qui cloche et le montrer du doigt. Brune cheveux courts, yeux marron, elle est toujours habillée avec des pantalons et des vêtements ne mettant jamais en valeur ses formes. Elle ne se maquille jamais, mais reste toujours d’un chic incontestable.

Historique : Cette femme fut étreinte en Italie à Florence par un toréador qui fut émerveillé devant la don pour la sculpture qu’Angela possédait. Malheureusement, l’étreinte la totalement bouleversée, et depuis, elle ne fait preuve de plus aucune création. (C’est une poseuse) Elle prit peur et parti de chez elle. Dans ses voyages, elle arriva à Londres. Ici, Alexandra réussi à la calmer et lui faire accepter son existence de vampire. Depuis, elle reste là en Harpie et critique d’art averti.

 

Sheilah

Sire : Charly O’Laigh

Statut : Sans

Fonction : Anarch

Génération : 13e

Nature : Rebelle

Attitude : Déviante

Description : Une rebelle, violente et incomprise. Le monde n’a pas d’espoir, pas d’avenir. Le futur n’existe pas, il faut tout détruire et en particulier les enfoirés qui vous ont mis ici. Toutes la jet set est à liquidé et tant qu’on peut les faire chier autant en profiter ! Les cheveux long et gras, rouges et verts en pique. Le visage est rempli de piercing et de maquillages les plus voyants. Elle est toujours vêtue en cuir et elle transporte au moins une batte de base-ball et de quoi taguer. Elle est de taille moyenne et possède des tatouages sur tout le corps ainsi que des piercings qui doivent la démanger si elle allait aux toilettes ou pour prendre une douche…

Historique : Fille d’une prostituée camée, elle n’a jamais connu son père. Etre punk, pour elle, c’était pas un mode de vie, c’était sa seule façon de s’en sortir ! Comme tout punk, elle tagua à tout va, et là un toréador l’étreint car ses tags lui semblaient « merveilleux » enfin c’est ce qu’elle pense… Elle ne se souvient plus vraiment de lui… Décriés lors de la réception où il l’a présenta, il s’enfuit en la traitant de bonne à rien et de honte. Alors elle comprit : tous pareils, tous des pourris. Depuis elle a rejoint les anarch, elle massacre toutes œuvres d’art qui la dérange… devant lequel elle se sent impuissante…

 

Ian Thorn

Sire : Marc Garrot

Statut : Nouveau-né

Fonction : Espion

Génération : 10e

Nature : Manipulateur

Attitude : Confident

Description : Roux, les yeux marron, de taille moyenne mais de bonne carrure. Habillé toujours de façon à se fondre dans l’élément auquel il est mêlé, il est assez commun quand il ne veut pas être remarqué.

Historique : Irlandais d’une mauvaise fois hors du commun, c’est un parfait baratineur. Il allait de maison en maison arnaquant les pauvres habitants. Il fut étreint pour son don de persuasion. Vite formé, il fut envoyé à Londres pour espionner la ville à la solde indirectement de Villon. Il lui faut déterminer ce qui se passe et au plus possible prendre de l’importance pour faire chuter la ville dans la zone d’influence de Villon. Il pense être plus malin que tout le monde et le fait de l’envoyer dans la gueule du loup le justifie. Et il aime ça ! Il est là pour espionner, semer la discorde et s’il le peut, atteindre une haute position qui serait tellement plus pratique.

Jason Slater

Sire :

Statut : Ancilla

Fonction : Anarch

Génération : 9e Par diablerie

Nature : Déviant

Attitude : Enfant

Description : Blond, les yeux bleus, il est de type nordique/viking. Toujours habillé de vêtements près du corps mais qui laisse une grande marge au mouvement. Il garde en quasi permanence des lunettes miroirs.

Historique : Infanté par un infant en ligne direct d’Alexandra, ce jeune toréador n’a jamais su pourquoi on l’avait infanté (c’était d’ailleurs sûrement une erreur, son sire était tombé en frénésie juste avant…) mais ce qu’il sait c’est qu’il ne pourra jamais le regretter. Il a diablerisé son sire quelques jours plus tard alors qu’il dormait encre... Peu après il fut découvert par Alexandra qui lui pardonna de pure défense. Mais le problème, c’est que Jason était devenu accroc à cette substance qu’est le sang des anciens. Il rentra rapidement dans le Hunt Club et se lança dans la chasse. Finement menée, il exprime tout son art à cet instant. Alexandra d’une manière étrange était au courant. Elle lui proposa de son sang régulièrement plutôt que de continué à diablerisé. Il avait accepté, mais l’appel de la chasse et la soif était trop forte… Discrètement, il a réintégré le Hunt Club et depuis, il cherche au maximum à éviter Alexandra pour ne pas qu’elle remarque qu’il a désobéi. Il ne veut en aucune manière lui faire perdre ses illusions, aussi il boit encore de temps à autre de son sang. Les discours le fatigue et la vie vampirique l’ennuie. En présence d’Alexandra, il est sage et semble rechercher la rédemption ; mais c’est comme un drogué qui essaye de décrocher et il joue de tous ses charmes pour rassuré son grand sire. Dans le Hunt-Club, c’est une personne sans pitié, sans arrière pensée mais un grand stratège. Ses plans de chasse sont des œuvres d’art. Il aime taquiner ses cibles et prendre des risques mais il fini toujours par tuer la cible de sa chasse.

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17 novembre 2009 2 17 /11 /novembre /2009 09:48

L’essentiel à connaître des Ravnos, c’est qu’initialement ils sont issus «des gens du voyage». Pourtant depuis quelques années on s’aperçoit une évolution des mœurs en ce qui concernent leur besoin de voyager et à être des itinérants. De nombreux Ravnos préfèrent résider dans un même lieu au lieu de voyager. Par contre, il ne faut pas oublier que les Ravnos ont une faiblesse du à leur naissance et que celle-ci est très fortement encrée dans leur origine. En effet, chaque Ravnos a un besoin insatisfait de Voler, Marchander, Tuer...  Tout dépend de leur nature. Etant un clan qui a si souvent voyagé et rencontré divers type d’êtres vivants, il s’est avéré qu’il existe de nombreuses familles (jati ou Caste) qui se diversifie an fonction de leur sang mélangé. Le Clan Ravnos est sujet à aucune hiérarchie, en générale, et ne reçoit d’ordre que très rarement. Par contre, ils sont fortement liés ensemble. Ils aideront les personnes qu’ils estiment dignes de confiance (famille, amis,...).

Depuis les principaux événements qui se produisirent en 1999, d’après les rumeurs, le clan Ravnos ne compte plus d’anciens Phralmulos et Georgios. De plus ce fut surtout l’extermination de la majorité des Phralmulos car, en effet, ils ont été les premiers à être exterminé. Quant aux Georgios, ils se cachent et essayent d’utiliser toutes personnes susceptibles de les aider dans leurs déviances. Il en existe quelques-uns à Londres, ceux ci sont infiltrés dans quelques clans et sont connus de peu de monde.

A Londres, les rumeurs courent sur cette infiltration et spécialement sur l’infiltration du chef de Clan Ravnos. En effet personne ne sait qui c’est à part le Maître du Clan infiltré et la Reine. Il ou elle serait là pour garder les relations entre son clan et les autres. D’autres rumeurs disent qu’ils existent, à l’intérieur de Londres, des Ravnos assez âgés basés à East End. Mais personne n’ayant pu les voir cette rumeur est mise en doute vu les conséquences de la terrible "semaine des cauchemars".

En d’autres termes, vu les événements majeurs qui se sont passé, les Ravnos deviennent de plus en plus un clan caché, spécialement à Londres où ils arrivent à duper le monde des ténèbres. De plus la neutralité et l’ambiance de Londres leur semblent un atout favorable pour leur expansion et leur protection. Bien sur, la Régente de Londres sait pertinemment qu’il y a des Ravnos chez elle et les accepte, tant qu’ils acceptent de suivre les Traditions.

 

Les Jatis de Londres

A Londres on peut trouver des représentants de chaque Jati, mais les plus répandus sont : les Ravnos issus des Rromas, des Lupines, des Phrui-Dae et des Urmens. Bien sure, on peut trouver des représentants des autres jati, mais ceux – ci sont assez isolé et ont un objectif bien précis pour se trouver à Londres.

 

Camarilla

Brujahs : Ah, les chiens des Ventrues ?

Malkaviens : Ils m’importunent ! C’est à cause d’eux qu’on nous considère comme des non-civilisés !

Toréador : Les quoi... ? Ah les toréadors, les gens qui ne servent pas à grand chose. Mais bon, si tu veux traiter avec eux fait-leur croire qu’ils sont très importants et que tout dépend d’eux, et là tu auras que tu désires.

Tremeres : Ici, nous avons un pack de sorciers et sorcières avec du sang paranoïaque voulant régner sur le monde, mais incapable de riposter aux assauts Ventrue !

Ventrue : Ils pensent fortement qu’ils contrôlent le monde et leurs pouvoirs viennent de là, OK ! Fait extrêmement attention avec eux, car ils sont très puissants dans la société humaine, en tout cas... Par conséquent, ne les met pas en colère !

Nosferatus : Pour un groupe aussi laid, mon sang me démange quand je pense à eux. Bien sure, on a de très bonne affinité avec eux. On se ressemble pas mal sur différents points… Tu vas voir la différence avec ceux d’Europe, variation plus qu’appréciable !

 

Sabbat

Lasombras : Ils sont le cœur du Sabbat. Quand vous rencontrez un Lasombras donnez lui ce qu’il mérite ou pense devoir avoir ! Et si vous en avez marre de la vie, vous n’avez qu’à le taquiner !

Tzimisces : Ce sont des vampires ? Vous êtes sur ? Ces choses ?

 

Indépendants

Assamite : La moitié sont des assassins psychopathes, la seconde moitié sourit quand il tue. OK, en ce moment, ils deviennent civilisés, mais bon NE LEUR TOURNE PAS LE DOS car ils peuvent te poignarder avant que tu dises : « Allahu Akbar »…

Disciples de Seth : Ne leur promettez rien, car pour eux cela voudra dire : être à eux pour toujours !

Gangrel : Notre plus ancien clan ennemi. Les temps changent, tous les clans changent de perspective, alors pourquoi pas nos relations avec eux. Mais, faites quand même attention quand un Gangrel se trouve dans les environs !

Giovanni : Eux, c’est différent. Ils sont très proches de nous pour bien des points comme la famille. Mais gardez avec eux que des relations de business et surtout NE LEUR DONNE JAMAIS TON VRAI NOM !

 

Esmeralda Des Sperga

Chef de Clan Ravnos, Georgio

Sire : Martellinio

Jati : Urmen

Statut : Jeune Ancienne

Fonction : Représentante Ravnos

Génération : 8e

Nature : Survivante

Attitude : Martyr

Description : C’est une très belle jeune fille brune aux cheveux ondulés avec des yeux verts assez grande. Habillée élégamment avec des vêtements de la dernière mode de Paris, ce qui lui permettrait de passer pour une Toréador facilement.

Historique : Née à Madrid au cours du XVIII ème siècle. Elle est issue d’une famille de haut rang social. D’une famille d’artiste très reconnue, elle montrât un vive talent pour la danse espagnole dés son plus jeune âge. Mais malgré l’ambition de sa famille pour qu’elle devienne une vrai jeune fille de la cour en lui apprenant toutes les bonnes manières, elle n’en fit qu’à sa tête et préféra traîner avec les gitans qui résidaient parfois prés de la ville. Les gitans étaient peu amicaux avec elle, car il la considérait comme une Georgio et non comme une fille de chez eux. Mais cela ne la dérangeai pas car elle était tombée amoureuse d’un gitan qui se prénommait Mario Marcellia. Au fil des années, elle put apprendre diverses techniques de danse notamment avec les Gitans. Puis un jour, vu que ces parents essayaient par tous les moyens de l’empêcher d’aller les voir, elle décida de s’enfuir pour vivre définitivement avec ceux qu’elle considérait comme sa famille. Mais lorsqu’elle arriva au campement elle ne trouva que désolation et feu car ses parents avaient donner l’ordre de tuer les gitans. Epleurée, elle partie seule sur les routes. Elle monta vers le Nord. Elle vivait grâce à sa danse. Un jour elle fit la connaissance d’un homme si séduisant qu’elle en tombât amoureuse, il s’agissait de Martellinio. Celui-ci la prit sous son aile et lui apprit les différentes ficelles pour pouvoir survivre dans ce monde. Un soir, alors qu’elle avait 30 ans, Martellinio l’étreint pour qu’elle puisse devenir son disciple. Il lui apprit tout ce qu’il savait spécialement pour infiltrer les clans, notamment celui des Ravnos car avec ces origines cela lui serait plus facile. Les années se suivirent et rien ne pouvait l’empêcher d’acquérir des nouveaux dons et d’approfondir ses talents. Elle fit la connaissance de changling, de Lupin et d’autres êtres qui lui permirent de révéler de nouveaux pouvoirs. Puis arriva «la semaine des cauchemars », à cette époque, Martellinio et elle étaient en Ecosse à la recherche d’un Changelin de renom. Martellinio sentant plus profondément le réveil des anciens partis sans laisser de trace. Crise sur crise elle réussit à se calmer et à subsister mais elle savait que maintenant les choses avaient changé et qu’il ne restait que peu de Ravnos.

Déboussolée, elle erra plusieurs mois. Médita sur elle. Puis un jour, elle découvrit le Changelin, celui-ci lui accorda du sang en échange de connaissances qu’elle avait apprit durant ces années et qui l’intéressait énormément. Avec ce sang, elle prit conscience de la gravité des événements et décida d’aller à la ville la plus proche et de tous faire pour que son clan subsiste et résiste aux réveils des Antédiluviens ainsi que d’en apprendre d’avantages sur la Géhenne. Elle connaît très bien les différents anciens et chef de Jati qui se cachent à Londres. De plus, venant d’une famille liée aux changelins, elle recherche activement leur sang et possède déjà quelques pouvoirs spéciaux dus à cette espèce. De plus elle est passionnée par la Géhenne et tous ce qui touche aux réveils des Antédiluviens.

 

Tristan Romery

Phralmulos

Sire :

Jati : Lupine

Statut : Ancien

Fonction : Représentant Ravnos auprès des Jati

Génération : 8e

Nature : Battant

Attitude : Traditionaliste

Description : C’est un homme typé très gitan aux cheveux noirs avec des yeux marron. De taille assez imposant, il porte de nombreux tatouages sur le corps dont l’emblème des Ravnos sur le Bras.

Historique : Né à Londres au cours du 17eme siècle. Il fait parti des gitans qui vivaient en Angleterre. Fidèle serviteur depuis toujours des Ravnos Lupine, il connaît parfaitement leurs origines ainsi que les Lupins avec qui il traînait parfois quand il était jeune. Un soir, alors qu’il avait 35 ans, il devient par mérite un Ravnos et se renforçât dans l’idée de maintenir les traditions Gitanes. Il connaît très bien les différents anciens et chefs de Jati qui se cachent à Londres. Il a du sang de Loup-garou en lui ce qui l’amène parfois à entrer en Frénésie.

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17 novembre 2009 2 17 /11 /novembre /2009 00:04


Le clan a depuis toujours régné sur les égouts, dans toutes les villes, ils jouent ce rôle mais n'ont pas un lien aussi serré que les autres Nosferatus. Ils ne voient en leurs frères de clan que des vampires ayant les mêmes stigmates. En plus des sous terrains ils s'occupent aussi et surtout de toutes les formes de banditisme. Les Nosferatus ont étaient pour la plupart des bandits, des escrocs de leurs vivants et peu ont vu dans leurs malédictions l'occasion de s'en relever. Ils ont des goules qui s'occupent du transport des vampires en journée ce qui leur permet d'étendre leurs contacts au-delà du clan mais surtout au-delà des égouts. Ils gèrent les souterrains comme une ville et ont aussi un "prince" qui dirige les sous-sols de Londres et de sa région ainsi que le tunnel sous la manche. Le prince est connu sous le sobriquet du "Prince des rats" il aurait apparut aux alentours du XI siècle. A son grand malheur, son clan n'est pas assez lié et pas assez nombreux pour surveiller toute l'île. Ils sont associés avec le clan Tremeres mais portent aussi assistance au clan ventrue ce qui leur donnent un grand pouvoir, sur les autres vampires. Le clan contrôle quelques administrateurs bien placés et différents groupes politiques mais aussi la pègre, en lutte avec les Disciples de Seth. Ils ont depuis peu le soutient des Giovanni mais ces langues de serpents ne sont pas assez crédibles.

Les Nosfératus possédaient une organisation très puissante, la toile. Ce gigantesque réseau de renseignement couvrait toute la Grande-Bretagne. Il fut officiellement interdit par Mithras. Mais le "prince" avec Silence le maintiennent et le renforce, avec maintenant des contacts avec d'autres Nosferatus que ceux de Grande-Bretagne, notamment Paris et Berlin.

 

Les factions dans le clan :

 

Ils veulent à tout pris avoir la même influence que les Nosferatus des autres pays. Mithras se servait beaucoup de ce réseau mais pour une raison inconnue il ne s'opposa pas visiblement à son démantèlement. Les cerclistes veulent faire une étreinte en masse dans les années à venir pour dominer toute la Grande Bretagne. Les cerclistes ont servi de couverture à la toile après son interdiction. Le prince s'en sert toujours et veut en faire la base de la toile. Les Cerclistes en sont au point ou ils tolèrent l’infiltration Sabbatique pour rappeler ce que cela fait de ne plus avoir d’informateurs…

Les Nosferatus qui craignent le "cercle" ou qui préfèrent leurs affaires sont cataloguées par les autres sous ce nom. Ce sont en général des escrocs, des voleurs ou des tueurs. La faction des Enfants du Milieu est connue par les autres caïnites en tant que fratrie Nosfératu. Leurs chances de survie étant très limitées cette fratrie n'existe pas et n'existera jamais… C’est pourquoi ils penchent de plus en plus vers le Sabbat… ou sont Sabbatique ou es la nuance…

Camarilla

Brujahs : ils sont pour la plupart inutiles d'autres peuvent nous aider dans les tache qui demandent des décérébrés…

Malkaviens : laissons les fous entre eux, avec les Brujahs leurs amants dans cette folie…

Toréadors : Je déteste ces folles... Ils ne savent pas ce que l'ont sait sur eux...

Tremeres : ils ont des intérêts et ils les garderont tant que nous serons alliés ou qu'ils nous trahissent.

Ventrue : ils ont bien besoin de nous, et nous prions pour que cela le reste…

 

Sabbat

Lasombras : ils sont là... Mais ne semblent pas prêt à prendre vraiment parti dans la ville.

Tzimisces : ils peuvent être séduisants mais ils doivent crever tous autant qu'ils sont !

 

Indépendants

Assamite : les rats évitent de se retourner devant les cobras mais dans tous les cas ; ils doivent combattre ou mourir.

Disciples de Seth : vous y passerez cela se compte maintenant en mois voir en jours...

Gangrel : nos frères sont partis mais ils restent vigilants, ils savent...

Giovanni : des alliés potentiels...

 

Le prince des rats / Dodge

Sire : Cagliaris

Statut : Ancien

Fonction : Régent de la ville souterraine

Génération : 5e

Nature : Brute

Attitude : Architecte

Description : C’est l’un des plus vieux vampire de Londres. Pour vous la loi du plus fort est la seule loi. Il n'est que très rarement vu mais ce qui l'ont vus parlent d'une monstre de petite taille mais d'une très grande prestance habillé de vêtements royaux et de nombreux colifichets morbides argumentant le nom de prince des rats.

Historique : Né à Londres au cour du VIII siècle. C’était un voleur hors pair. Son sire avait entreprit de réunir les larrons pour avoir la main mise sur eux, les diriger et les contrôler. Il réussit très bien, trop bien même et fut éliminé. Le "prince" retint la leçon et dirigea ses hommes avec plus de discrétion. Il réussit à créer une vraie petite cour des miracles. Par la suite il délégua à d'autres vampires certains "domaines". Il ne voulait pas que l'on sache quels vampires dirigent la pègre londonienne. C'est lui qui "nomme" les différents chefs, les élimine si besoin. C'est aussi lui qui a sorti silence de sa torpeur et l'a placé au Primogènat. Il l'a choisit car silence est le plus apte à occuper ce poste, capable de comprendre les différents sous-entendus et il est surtout capable de "jouer" comme ses petits copains du primogènat. Avec Silence il espère aussi pouvoir unir les Nosfératus. Le "prince" possède aussi le meilleur réseau d'information de Royaume-Uni. Dans un avenir proche avec Silence il va rassembler les membres de son clan pour essayer de nouveau de les unir dans la toile. Il s'occupera sans doute de tous ceux qui ne seront pas volontaire. Ils vont s'occuper sérieusement des enfants du milieu, qui ne pourront de toutes manière pas leur échapper. Ils auront le choix, les rejoindre ou mourir. Le prince à une grande peur, celle de ne pas être au courant de quelque chose et qu'on ose lui cacher des informations. Ceux qui on osés lui cacher quelque chose ont eu de gros problèmes, et les Nosferatus qui l'ont fait, on disparut. Dodge est une autre identité du prince, celle qu'il aime utiliser. Dodge est connu pour être plus ou moins indépendants et il fait parti des Enfants du Milieu et le Prince des Rats a pris une orientation plus « traditionnelle » avec les Cerlistes. Cette identité lui sert à connaître l'opinion des autres sur lui et surtout d’être partout à la fois. Le Prince des Rats n’est qu’une légende même parmi les membres du clan… des rumeurs au sein du clan raconte que c’est une fratrie Nosfératu qui l’incarne maintenant…

 

Octavia

Sire : Tabitha Parker (tuée par le prince des rats)

Statut : ancillas

Fonction : Maîtresse des Harpie

Génération : 10e

Nature : allègre

Attitude : caméléon

Description : Elle est comme les autres le pensent, peut importent ce qu'ils pensent. Elle est insondable, si plusieurs personnes parlent de vous c'est de façon si controversé qu'ils préfèrent rester sur leur première impression. C’est une Cléopâtre de vingt cinq ans qui est resté aussi belle qu'avant, ce qui ne manque pas de surprendre chaque fois les autres. Elle déteste être vu sans son "masque" et bien sur il est très rare de la voir sans son "masque". Elle a la particularité d'avoir garder un visage peu déformé et elle peut donc dissimuler les stigmate de sa malédiction plus facilement.

Historique : Ont ne connaît pas son nom d'origine mais celons ces manières, elle est sûrement de la noblesse anglaise, mais cela reste a prouver. Elle a la particularité de tromper les miroirs qui reflètent l’apparence qu’elle prend. Elle fréquente beaucoup les soirées ou elle est d'ailleurs appréciée. Elle est gracieuse, agréable. Elle arrive à soutirer des informations d'une facilité déconcertante, sans que l'on s'en aperçoive. Elle est à la recherche du caïnite qui a assassiné son sire. Une meute de garou selon des faits et vu les dégâts. Elle n'y a jamais cru et recherche toujours… Elle soupçonne des Nosfératus de plus en plus…

 

Silence (PNJ)

Sire : Il pense que c'est le prince des rats.

Statut : Ancien

Fonction : Primogène

Génération : 7e

Nature : Traditionaliste

Attitude : juge

Description : Il est juste et droit, prompt à rétablir le réseau mais pas associé à un traître de la pire espèce. Il dissimule ses sentiments à merveilles et ne parle que très peu, même le conseil ne semble pas se rappeler votre voix. C’est une créature à la peau carbonisé avec quelques parties de son corps a peine soignées… et il dégage une odeur écoeurante de chair cramée… Ce qui est très dérangeant ne serait-ce que pour les Primogènes… (il n'a plus de blessures, mais son corps garde les stigmate, peut être pour qu'il n'oublie pas…)

Historique : Son vrai nom est Radnar, chef guerrier viking qui à pillé les côtes anglaise au Xieme siècle. Son plus grand coup aurait du être l'attaque de Londres. Mais Radnar, très prudent, à fait une reconnaissance dans Londres. Il s'est faufilé par la tamise prés de l'actuel parlement. Il fut agrippé par une main hideuse d'une force colossale. Il a combattu la créature avec son épée, mais sans résultats. Il a été blessé gravement puis lentement vidé de son sang. La créature s'est assises à côté de lui et lui a demandé de se présenter. Il a ensuite rejoint les Nosferatus. Il a géré un immense réseau d'information, surtout basé sur les marins et marchants de Londres. Il vient de sortir d'une longue torpeur du a ses blessure lors du grand incendie de Londres alors qu'il était dans un entrepôt. C'est le "prince" qui le découvrit en torpeur et l'aida à en sortir. Silence occupe maintenant le siège Primogène non par chois personnel mais pour le bien du clan et il recréer son ancien réseau... Il cherche aussi celui qui lui a donné ce rendez-vous… cette sombre nuit… Lors du terrible incendie qui a faillit lui coûter la peau… Il maintient et renforce la toile, mais à une rancune contre son sire pour ce qu'il lui à fait. Il à en tête de tuer ce despote, qui l'aurait peut être aussi jeté dans les flammes… il fait partie de la fratrie des enfants du milieu… sous le nom de Mike flynn.

Crimson "hell crimson" (PNJ)

Sire : acide

Statut : Ancien

Fonction : Fléaux

Génération : 8e mais étreint de 10e

Nature : monstre

Attitude : sadique

Description : Il n'a aucune pitié, et s'il doit rendre un jugement il le fera et ce même si sa vie en est en danger. Il est craint parmi son clan et il ne se reconnaît aucun ami, ce qui n'est pas rare pour un fléau. Crimson, mesure deux mètres dix-sept les membres fin et noueux et de très long doigt. Son visage incarne le cauchemar qu'il peut être pour ceux qui ne respectent pas les traditions. De sa bouche démesuré des crocs énormes et menaçants est une provocation à la mascarade (pas plus que son apparence général). Il parle très peu est très mal, sa langue trop grande est constamment sortit de sa bouche. Malgré sa maigreur sa peau semble élastique et il peut planer grâce à une membrane sous ses bras. Sa peau exsude une graisse qui attire les mouches, sangsues et cancrelats. Il dissimule son visage avec un masque imposé par la Reine.

Historique : Jean-jacques stuck, est né à Londres le 24 mai 1749, il a vécu ses premières années dans la rigueur de la foi. Il n'eu jamais de frères ni de sœur mais quand cette discussion revenait sa mère avait la gentillesse de rétorquer à son père, qu'elle a vu ce que ca donne et aurait préférais mourir dans l'accouchement. Il fréquenta une école mais ne faisait qu'être présent. Il passa ses première année avec ses deux copains gauntness et feeble qui maintenant son ces infants et l'assistent dans son travail. Il tua son père lors d'une bagarre avec celui ci et il disparu laissant le corps meurtri de son père. Par rébellion il se marqua profondément sur le visage le pentacle alternative à son éducation. Traqué dans toutes les campagnes anglaise, il vécu en plusieurs semaine dans les sous-sols de londres. Il reprit confiance assez lentement toujours tourmenté pas son mal. Il fit connaissance d'un clochard avec qui il se lia d'amitié, le pauvre homme se faisait appeler acide à cause de son apparence. Il passa plusieurs mois avec acide, et des copains venu voir le vieux sage des catacombes. Son sire l'enferma dans des catacombes et lui donna l'étreinte. . . A la suite de cette période sa peau a gonflé c'est allongé, d'horrible meurtrissure du a la rigidité de sa peau cadavérique ont apparu. Ses cheveux prirent une couleur verte, son nez a disparu, le cartilage de ses oreilles se dilatèrent. La douleur se fit des plus atroce au bout de trois semaines son corps suppurait d'étrange liquide visqueux, ses os se tordirent, au point de ne plus voir en lui un humain, son crâne se modifia accompagné de cris de rage et d'automutilation. C'est à ce moment précis qu'il comprit ce qu'il allait être. Il a survécu aux changement mais semble aussi avoir dépasser les souffrance mental et psychique, mais la douleur reste le seul moyen a ces yeux de supporter ce qu'il est. Il a peu de vrai contact mortel se sachant supérieur a eux, mais il évite de toute façon le contact en général. Il passe ses nuits à rôder dans les égouts pour chasser les intrus, n'hésitant pas a les faire disparaître si le besoin s'en fait sentir ou tenir en chantage les caïnites égaré hors de leurs territoires. Il a une chasse au sang en Europe contre lui, il aurait assassiné un érudit de son clan qui aurait eu des « relations » avec des Toréadors... Il n'est couvert que par son clan qui trouva cela justifié. Le coût est qu'il prend sur ces épaules les crimes du prince des rats.

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16 novembre 2009 1 16 /11 /novembre /2009 23:54

Le Clan n'a jamais été très influent en Angleterre mais leur nombre est toujours assez élevé et leurs comportements sont toujours surveillés de prés.. Les autres Clans ont bien compris que les Malkaviens tirent leur sagesse de leur esprit brisé et espèrent en les observant sentir le vent tourner. Ils se sont alliés avec les Tremeres pendant plusieurs siècles, et ne s'en détache que depuis deux ans, ce qui met en confiance le clan Ventrue sur le dénouement de la situation. Mais le malheur fait qu'ils ont rejoins le clan des agitateurs. Quelques membres du peuvent être toujours aussi solidaires au clan Tremeres mais ils ne le sont maintenant que par intérêts. Leur Association avec les Brujah semble créer un malaise plus que visible dans les différentes luttes qui secouent la société vampirique anglaise. Ils n'hésitent pas à aidé leurs frères retrouvés, en entrant dans les luttes contre les ventrues. Ils sont toujours victime du même acharnement de la part du clan ventrue, qui déclare des chasses au sang apparemment de façon arbitraire. Peu importe les raisons tous les dirigeants doivent savoir être souples avec les fous. Maintenant ils sont souvent les investigateurs des différentes luttes et actes de terrorisme.

 

Camarilla

Brujahs : Nous nous devons de les aider et les guider par notre sagesse. Celui qui croit que la tempête de leur crane ne peut s’échapper fait une terrible erreur.

Nosferatus : Etrange ces rats chapardeurs, ne t’attends a rien avec eux, ils auront toujours une surprise.

Toréadors : Si tu crois qu’ils se regardent dans le miroir, pour flatter leur putride beauté tu te trompes, en réalité ils guettent derrière eux !

Tremeres : Ceux là remuent les doigts et racontent de choses incompréhensibles... et ensuite ils te taxent de cinglés !

Ventrue : Ils sont très amusants, un peu comme des agresseurs avec une seringue infectée par le SIDA et ne piquant que leurs alliés…

 

Sabbat

Lasombras : Ils pensent manipuler les ombres, s’ils savaient (rire)…

Tzimisces : Ils sont nés un et finiront plusieurs, ou sont nés plusieurs et ne finiront qu’un...

 

Indépendants

Assamite : Les dents pointues en lutte avec et contre des dents longues... pauvre petits arabes...

Disciples de Seth : Les serpents sont fous de se croire engeance divine... mais il leur faudra cette confiance pour servir le grand plan à Londres !

Gangrel : Des bêtes apeurées qui savent...

Giovanni : Ils sont marrants, des pieuvres qui ne sont pas consciente qu'ils n'ont plus beaucoup de tentacules à eux…

 

Aleister Crowley

Le Baphomet

Sire : Inconnu

Statut : Eprit désincarné

Génération : 6e

Fonction : Elément perturbateur

Nature : Rebelle

Attitude : Déviant

Description : Il n’est qu’un esprit voguant de Malkavien en Malkavien le seul indice de sa présence et son aura empli de haine et de désir. On peut aussi remarquer les personnes qu’il possède par leur besoin intensif de relations sexuelles et son arrogance.

Historique : Crowley, fils d'un brasseur florissant, est né en Angleterre en 1875. Élevé dans la foi chrétienne, le jeune garçon s'en détourna à la mort de son père alors qu'il était âgé de onze ans; il commença à se surnommer "le faux prophète, la bête des révélations dont le chiffre est 666." Quelques années plus tard, il confia que sa mère fut la première à le surnommer la "Bête". Il reçut son éducation à Malvern et à TornBridge puis au Trinity collège de Cambridge. Il vivait à Londres en prétendant être le comte russe Svareff lorsqu'il rejoignit l'Aube dorée en 1898, adoptant le titre magique de perdurabo (je subsisterai par delà le temps). La même année il publia anonymement une œuvre pornographique intitulée Blanches souillures.

Peu après son échec dans la prise de contrôle de la loge londonienne, il se querella avec Mathers et fut expulsé de la loge parisienne. Il commença à parcourir le monde, expérimenta des drogues, escalada les montagnes de l'Himalaya et du Mexique. En avril 1904, alors qu'il était en voyage de noces au Caire, il reçut des messages surnaturels par l'intermédiaire de son épouse Rose Kelly. Un "Chef secret" ou esprit gardien du nom d'Awaiss, lui fit faire des séances d'écritures automatiques réparties sur trois jours, ce qui permit à Crowley de bénéficier d'un enseignement d'un nouvel âge, connu sous le titre de Liber Al vel Legis ou "livre de la loi", dans lequel il dit : "Fait ce que tu veux sera l'ensemble de la loi. L'amour est la loi, aime par devoir."

Au cours de cette même année, il regagna l'Europe et écrivit à Mathers pour l'informer qu'il avait eu ses propres contacts avec les chefs secrets et déclarer que ceux que Mathers avait rencontré était de "simple démons malveillants". C'est ainsi que commença une "guerre magique" entre les deux hommes qui dura jusqu'à la mort de Mathers en 1918 (que son adversaire revendiquait avec fierté).

Parallèlement, Crowley fonda son propre ordre magique l'Argentum Astrum ou étoile d'argent et consacra beaucoup de temps à l'écriture, à l'alpinisme et à la publication d'une revue périodique Équinoxe. En 1912, Théodore Reuss, un dignitaire franc-maçon allemand spécialiste de l'occulte lui rendit une visite inattendue. Après quoi il l'introduisit dans l'ordre des templiers d'orient ou Ordo Templi Orientis. Le nouvel initié prit alors la direction de la branche anglaise de l'ordre sous le nom de Baphomet.

Lorsque la première guerre mondiale éclata, il partit pour l'Amérique où, en 1916, il adopta le grade de mage. A la fin de la guerre, il retourna en Angleterre puis se rendit en Sicile où il ouvrit son Abbaye de Thélème dans une villa de Cefalù. Ouvertement bisexuel et héroïnomane, Crowley commença à entreprendre des rituels ou se mêlaient sexe et occultisme, lesquels scandalisèrent rapidement la population de l'île. En 1922, la mort accidentelle du jeune Raoul Loveday, pendant une visite au temple provoqua son expulsion de l'île. Désormais surnommé par la presse "l'homme le plus mauvais du monde", il circula dans toute l'Europe durant des années avant de s'installer en Angleterre en 1929. Mithras dans le but de détruire les influences Tremere sur l’occultisme naissant fit étreindre par un ami du clan des fous ce mortel le faisant passer pour un Tremere. Le Prince de la ville le guida dans ses études du clan et Crowley réussit a pénétrer la fondation de Londres et devint l’un des apprentis les plus étonnant. Stuart Meanborrow le régent se laissa berner et fit de ce Crowley le gardien de sa bibliothèque. Totu ce que Crowley infiltrait s’écroulait se corrompait et l’infant du Régent décida de tester le sang de ce Tremere quelque peu « malin » qui pourrait avoir toucher au forces infernales… Il fut très surpris de se retrouver en face d’un Malkavien de la sixième génération… L’affaire fit grand bruit et du fait de cette erreur il prit la place du régent actuel… Crowley a réussis sa mission de mettre à mal les influences Tremere mais il en est sortit avec une haine envers les clans Ventrues et Tremere. Il a prit place au Primogènat Malkavien en éliminant l’Inquisiteur l’ancien Primogène et il fut accepté au cœur de la politique londonienne. Le clan Tremere reçu l’ordre de détruire le Malkavien mais quand ils arrivèrent ils ne trouvèrent que le corps sans âme du Primogène en train d’être dévorer par les malkaviens de la cité… L’Affaire sembla réglée… Mais Crowley se projeta dans la toile de la folie ou il est intouchable et prépare sa vengeance…

 

Violet Mary Firth

Primogène

Sire : Aleister Crowley

Statut : Ancienne

Fonction : Primogène

Génération : 7e

Nature : Visionnaire/ Bonne vivante

Attitude : Autocrate

Description :

Historique : Dion Fortune rejoignit tardivement l'ordre. De son vrai nom Violet Mary Firth, elle naquit en Angleterre en1891 et fut élevée dans une maison de Scientistes chrétiens. C'est là qu'elle découvrit, très jeune, les écrits de Mary Baker Eddy. A vingt ans, alors qu'elle travaillait dans une école, elle eut la certitude qu'elle était attaquée sur le plan psychique par la directrice, une femme au caractère dominateur qui se servait du yoga et de l'hypnose pour l'agresser. Par la suite elle apprit, grâce au personnel de l'établissement, que cette directrice avait l'habitude d'intimider ses employés pour les soumettre. Elle fut contrainte de quitter son poste. Ne cédant pas au découragement, elle entreprit une étude approfondie de la psychologie analytique. Elle éprouva un tel engouement pour ce domaine que, quelques années plus tard, elle ouvrit sa propre clinique de soins psychiatriques.

Constatant que la psychologie avait ses limites dans le traitement et la guérison de ses patients, elle s'intéressa rapidement à l'occultisme, donnait une plus grande perspective du psychisme humain. Durant ses nouvelles études, elle affirma avoir maîtrisé l'art du voyage astral, de l'extrusion de son moi éthéré et de l'utilisation à son profit du sens des esprits.

Plus tard, elle rejoignit la loge Alpha et Omega de la Stella Matutina, une résurgence de l'Aube dorée dirigée par la veuve de Samuel Mathers. Elle finit par être persuadée que Mrs. Mathers l'attaquait sur le plan psychique. Elle clama avoir rencontré et combattu son ennemie dans le plan astral, lors de transes et inventa le terme "vampire psychique" pour décrire les gens comme Mrs. Mathers. Elle forma par la suite son propre groupe, la Fraternité de la lumière intérieure, qui existe encore aujourd'hui. En plus de ses écrits sur l'occultisme, Dion Fortune est l'auteur de plusieurs romans centrés sur le surnaturel. Vers la fin de sa vie, elle entretint une correspondance régulière avec Aleister Crowley, elle mourut en 1946. Elle fut étreinte par Aleister Crowley pour être son pion à Londres. Elle le sert avec les respects qu’elle apporterait à un dieu. Elle a fondé les Trompettes de la Géhenne et compte réunir tout les Malkaviens puis étendre son pouvoir pour repousser la géhenne. Elle suit une voie du Sabbat enseignée par son sire, la voie des Cathares. Elle a en elle toujours la semence du Malkavien et il compte s’en servir pour pratiquer le même rituel qui lui a permis son « ascension » ce qui pourrait créer et élargir des liens avec d’autres Caïnites tel que les Anarchs… et les lier au réseau Malkavien…

 

Mike "Raëlien" Wellban

Sire : auto étreinte

Statut : Ancilla
Fonction : Harpie

Génération : 12e

Nature : Paranoïaque

Attitude : Pessimiste

Description : Mike Wellban est un bel homme, curieux de tout mais qui semble souffrir d’un pessimisme hors du commun. Il apprécie malgré tout son rôle de Harpie, et n’est pas le dernier à raconter les derniers potins. Son surnom lui, remonte à une dizaine d’année ou il était persuadé que le sang vampirique avait des origines extraterrestres. Il en rie maintenant et n’hésite pas à s’amuser de cette hypothèse. Il est très apprécié à la cour de Londres, et fait tout pour descendre en flamme celui ou celle qu’il a dans son collimateur.

Historique : Il a était étreint en Allemagne pendant la seconde guerre Mondiale ou il a expérimenté Journaliste. Il a tout d'abord travaillé sur le phénomène "OVNI" ses investigations l'ont fait comprendre que les extraterrestres sont déjà sur terre... Qu'ils boivent du sang... mais surtout qu'ils peuvent comme des symbiotes se transmettre quand l'humain est à la limite de la mort. Il a expérimenté avec un médecin sa théorie en prenant du sang à un vampire, qu’il avait chassé. Il lui a retiré une grande dose de sang, qu’il s’est fait retransmettre. Mais à son réveil son ami et médecin était mort, la pièce dévastée… Il a compris à ce moment là qu’il n’est pas seul… et que pour une raison qu’il ignore il n’est possédé que quelques fois par cet extraterrestre. Il a tant combattu « l’autre » qu’il a détruit le virus qui peux se propager à un humain à la limite de la mort. Il est entré dans cette société vampirique pour y découvrir ce qui se trame derrière cette mascarade…


Les Trompettes sont les suivants de la Primogène dans la recherche d’outils pour repousser le temps du réveil des anciens. Il réunit surtout les érudits du clan, les poètes… Même la Primogène ne connaît pas exactement le nombre des partisans. Les plus fidèles ont accès à certains secrets thaumaturgiques en échange d’une plus grande fidélité. Vu de l’extérieur du clan les Trompette sont des illuminés comme ont peut en trouver dans le clan Malkavien. Les Trompettes continuent de soutenir le clan Tremere, en échanges de « cadeau » que ce soit des rituels ou des objets thaumaturgique.

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16 novembre 2009 1 16 /11 /novembre /2009 23:43

Les Infants de Lovecraft sont la seconde meute du Sabbat a avoir trouvé une place au cœur de Londres. Ils ont étaient envoyé en guise de provocation pour la Camarilla mais les cerveau de l’opération ne se sont pas attendus à que cette meute survive et surtout réussisse a être assez discrète et ce malgré les objectifs d’infiltration. Les cerveaux de cette infiltration se trouvent en Irlande ou siège actuellement le Sabbat qui prépare la croisade sur l’Angleterre. Ils n’ont pas connaissance de l’existence de la meute de Monty « La Régence » et cela est réciproque car Monty tire ses ordres d’Espagne… Et les deux meutes se doivent d’être « discrète »

 

Conrad

Mâchoire cassée

Sire : Inconnu

Clan : Nosfératu

Statut : Ancilla

Fonction : Infiltrer les réseaux d’Information

Génération : 11e

Nature : Déviant

Attitude : Fanatique

Description : De petite taille, il porte encore parfois un monocle dont il n'a pas besoin ainsi que des vêtements crasseux et troué datant de son étreinte. Sa diction est très mauvaise, il lui manque la mâchoire inférieure, mais cela ne semble pas le déranger. Il a plusieurs refuges et le principal est protégé par un crocodile Albinos, qui est sa goule et son partenaire pour certaines atrocités.

Historique : Conrad a vécu une grande partie de son temps dans les Indes, ou il profitait des femmes lorsque les hommes partaient en guerre. Il fut surpris un soir lorsqu'il sortait de la chambre d'une jeune fille de bonne famille. Il alla se réfugier dans les quartier pauvres pour distancer ces agresseurs, mais dans l'ombre était tapi un cauchemar, un vengeur difforme qui, pour condamné, la beauté superficielle de Conrad l'étreint et le laisse sur le chemin de ces agresseur. Il fut battu et, au bord de la non-vie, il prit conscience de la douleur que la morsure du soleil faisait. Il rentra très rapidement dans son appartement. Au réveil son esprit se brisa autant que son apparence, il se réfugia dans le Gange espérant mettre fin à sa vie... il survécut et il prit conscience du pouvoir que son état de monstre pouvait lui procurer. Il revint en fond de cales d'un bateau anglais. Il se réfugia de façon naturelle dans les égouts de Londres. Astiole vu en lui une personne intelligente, quelque peu bestial, mais avec l'age il pensait que son problème d'agressivité se résorberait. Tout est devenu normal comme, le pensait Astiole, enfin en apparence et depuis qu'il a rejoint le Sabbat. Il a un penchant pour les mort et se promène parfois avec une partie du corps de son (sa) bien aimé, il n'est pas difficile, il les veut de moins de douze ans et de préférence de bonne familles. Il aurait étreint des bébés et il aurait laissé sur le plancher un Nosfératu un peu trop curieux, depuis plus personne ne s'intéresse a lui. Il est le chef de la meute des infants de Lovecraft, son maître spirituel.

 

Fédérico el Cabaleros

Cthulhu

Sire : Sheera

Statut : Nouveau-né

Fonction : Force de Frappe

Génération : 13e

Nature : Monstre

Attitude : Autiste

Description : Il a l'air des plus grotesque, les bras traînant presque par terre, un corps émacié qui lui donner un dextérité exceptionnelle mais il n'est pas très endurant. Il semble s'être arraché la langue pour ne pas l'avoir tenue dans le passé. Il a une grande maîtrise de la vicissitude ce qui le rend redoutable, il se fait appelé Cthulhu lors qu'il prend la forme Zulo.

Historique : Fédérico est issu d’une famille immigrée en Angleterre, il fut comme son père plombier, un métier plein de rebondissement sur le plan professionnel comme sentimental. Agé de 21 ans il profita du sommeil forcé de la bonne pour fouiller, il tomba sur une femme endormie dans la cave mais d'une beauté magique. Il voulut abuser d'elle lors de son sommeil mais elle l'enlaça et il ne se rappelle plus de rien si ce n'est une tour de chair qui se nourrit de ces occupants. Il ne pense pas être un vampire en tant que tel, il est persuadé d'être un monstre, il reçu l'illumination lors qu'il lu les ouvrages de Lovecraft que lui prêta Conrad. Il changea sa forme pour ressembler a ce qu'il était dans la tête, il semble maintenant beaucoup mieux, du mois les jours ou cette tour de chair ne trouble pas ces journées.

Apparence :

Génération : 9e

Étreinte : il y a une vingtaine d'année.

 

Anita Petrova

Autoproclamée : « Hélène de Troie »

Sire : Mathieu des Anges

Clan : Tzimisce

Statut : Nouvelle née dans la Camarilla et et Ancilla dans le Sabbat

Fonction : Agent infiltrée

Génération : 11e

Nature : Pédante

Attitude : Visionnaire

Description : Elle est d’une beauté incomparable, issue d’une famille féale Tzimisce mais étreinte par un toréador du Sabbat elle a surtout étudiée l’Art d’être et donc la présence sa seule défense dans ce monde d’infecte vampires incapable de voir la beauté.

Historique : D'une grande beauté, elle passe pour une toréador de la cour de François Villon. D'une grande intelligence elle a sa place dans la meute en tant que prêtresse. Elle fut la maîtresse de Zurof avant son étreinte et arrivé a Londres elle ne pu résister a le rechercher, car elle l'aime. Il semblerait qu'elle joue surtout avec les sentiments de ce Nosfératu qui contrôle la pègre grâce au pouvoir de vicissitude d'Anita, qui se prépare à le remplacer bientôt... L'amour ce n'est plus ce que c'était...




Sir Richards

Monsieur « pureté »

 

Sire : Vladimir Petrov

Clan : Tzimisce

Statut : Ancilla

Fonction : Espionnage et Infiltration

Génération : 12e

Nature : Fanatique

Attitude : Caméléon

Description : L’art de ne pas être celui qu’on pense et d’être celui en qui l’ont s’attend le moins. Son apparence est changeante mais il est souvent assez âgé et prend fréquemment l’apparence de personnes connues.

Historique : Sir Richards est très fidèle au Sabbat mais surtout au Colonel Harry Oppenheimer un toréador Antitribu. Richards est un fruit de la période libertine, qu'il n'a jamais connu mais a tout lu sur le sujet et il arpente les rues sombres a la recherche des étrangères qu'il remodèle en fille de bonne famille (blanche). Il les torture et les violent avec l'aide de Lady Lacey une Malkavienne Antitribu, qui a pour passion de structurer de façon chaotique l'esprit de ces victimes métaphore de ce que peux faire « Sire Richard » qui passe pour un Ventrue de la Camarilla.


 

 

Lady Lacey

Milles Visages

Sire : Divers…

Clan : Pander

Statut : Ancilla voir Ancienne

Fonction : Infiltration

Génération : 12e

Nature : Enigme/ Monstre

Attitude : Bonne vivante

Description : Elle aime toutes ces sangsues qui la convoitent et aimez bien plus celles qui vous craignent. Elle se pense bien supérieur a tous car Emissaire des prophéties de Lovecraft… Vous êtes de très loin supérieur a tous, mais ne le montrez pas, car la jalousie peut faire faire des bêtises. Si on vous propose une petit incendie ou la série des 6, qui est en fait le jeu de la coterie. Il consiste a briser les 6 traditions en moins d'une heure. C’est une femme de grande taille, toujours très bien habillé et peu changer plusieurs fois de vêtement de la nuit quand ce n’est pas d’apparence.

Historique : Lady Lacey serait né il y a une cinquantaine d'année dans l'esprit torturé de Gabrielle, elle dit être Malkavienne. Elle fut acceptée par sa meute du fait de la violence inimaginable dont elle fait preuve. Son passé reste trouble, ce qui est normal car ce n'est pas la "vraie" personnalité, en tout cas pas a première vue. Elle est depuis quelque année courtisée par un Antitribu Lasombras, qui pense tout savoir sur elle...

Lady est assez crainte pour son appétit de sang vampirique, pour sa brutalité et ses coups bas qui souvent mène à la mort. Elle a une passion pour le feu, et signe tout ces faites en y mettant le feu, ainsi qu'en prenant des photos pour son « album » Elle a maintenant une collection assez complète… Elle commence par avoir une passion pour les canines de Vampires… Comme à son habitude fera tout pour en avoir de grandes variétés. Elle est connue sous une autre identité qu'elle ignore elle même, celle de la Prude Gabrielle du Clan des Toréador. Il semblerait que son visage se modèle par lui-même et qu’elle dispose de tous les talents « Malkavien » comme « Toréador » peut être qu’elle est bien de l’une de ses lignées…
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16 novembre 2009 1 16 /11 /novembre /2009 23:17

 

Le Sabbat a toujours était présent en Angleterre, mais depuis quelques années il semble grossir ses rangs. Les membres reprennent contact avec le Sabbat d'Espagne pour diriger les luttes. Ils prennent du terrain et du pouvoir, s'abreuvant au coup des Ventrue qui oublie leurs affaires dans ces luttes infantiles. Certains membres du Sabbat ont infiltré la camarilla, d'autres ont remplacé certains membres. Telle une pieuvre, elle étend ses bras de ténèbres à travers l'Angleterre. Ils ont pris possession des transports maritimes et ont dû abandonner le tunnel qui appartient déjà aux Nosferatus de France et d'Angleterre. Une seconde faction vient de faire son apparition sous les ordres de Montgomery Coven un Antitribu Assamite qui a pris le contrôle de l'ancienne meute de son sire, maintenant décédé. Cet Assamite âgé d'a peine 20 ans qui a été étreint, il y a dix ans, semble être l'homme de la situation. Il attire l'attention de la Main noire en ce moment.

La plus ancienne et plus dangereuse meute du Sabbat dans Londres par le fait de l’âge de la plupart et surtout de leur connaissance du pouvoir en place. Cette meute à l’origine puissante mais qui n’avais lieu que d’être présente et maintenant l’épée de Caïn qui peux briser Londres. Leur objectif est lié à leur titre prendre la tête de la cité et faire de l’Angleterre le fief du Sabbat. Mithras fait parti de cette meute… Suite à la diablerie faites par un petit Assamite frustré et trop opportuniste… Il reprend maintenant le pouvoir et son objectif est clair : Briser ses ennemis et ceux qui convoient le trône d’Angleterre et surtout le clan Tremere. Il en profite pour briser les menaces qui lui étaient auparavant invisible… le Sabbat et va faire en sorte que l’épée de Caïn se brise sur ses adversaires… Il reprend contact avec les Assamites leur laissant des preuves de sa présence dans Londres… Des alliés lors de la croisade qui risque de surprendre beaucoup de monde…

 

Montgomery Coven

Monty

monty.jpgSire : Garson

Clan : Assamite

Statut : Autocrate

Fonction : Déviant

Génération : 4e

Nature : Autocrate

Attitude : Déviant

Description : Vous avez disparu de la scène politique, maintenant vous pouvez nettoyer votre ville du Sabbat, des Tremeres et de toutes ces sangsues égoïstes qui se préparent à prendre possessions de vos anciens biens. La peau brun clair de Monty est devenue plus foncée depuis la Diablerie, et ses yeux trahissent un esprit ancien.

Historique : Monty est né et a grandi dans le ghetto de Hammersmith à Londres au milieu de la pauvreté et du crime. Enfant, Monty aspirait à devenir riche. Il a grandi dans le ressentiment de tous ceux qui possédaient la vie dont il avait toujours rêvé. Bien au-delà de la simple jalousie, Monty a blâmé tout ce qui l'entourait d'être responsable de sa situation se laissant aller à des actes criminels. Toutes les choses qu'il n'avait pas, il les a prises par la Force, laissant leur propriétaire originel grièvement blessé ou même mort.

En dépit d'une éducation médiocre, il s'est rapidement affirmé au-dessus de ses pairs grâce à son intellect vif et son esprit pointu. Il est devenu chef de gang, et bien que non encore pleinement satisfait, il était au moins responsable de sa vie, jusqu'au jour où ses exceptionnelles qualités de commandant, son penchant pour un comportement méprisable fassent de lui le candidat idéal pour l'endoctrinement dans le Sabbat.

Après son étreinte, Monty est devenu un simple rouage dans la machine, et malgré les promesses de liberté éternelle, il s'est retrouvé dans une situation encore plus difficile que celle qu'il avait connu lorsqu'il était enfant. Monty n'était plus le maître de son destin et sa rage envers les dirigeants du Sabbat grandissait à mesure qu'ils en tiraient les rênes. Devenu membre d'un Pack, il attendit patiemment le moment approprié où il pourrait se soustraire à leur joug.

C'est le destin qui va venir assurer à Monty une nouvelle liberté grâce au Mathusalem Mithras. Monty le rencontra alors qu'il venait de se battre contre une meute de Loups-Garous. Vainqueur mais sévèrement blessé, Mithras ne put rien faire pour éviter la Diablerie de Monty qui venait de trouver là le moyen de se venger de ses maîtres du Sabbat. La diablerie eut lieu et Mithras connu la Mort Ultime. Les liens de vaulderie se brisèrent en un instant sous le coup du Puissant Vitae. La douleur combinée à l'extase firent entrer Monty dans une terrible rage durant 3 nuits, après quoi il sortit enfin des égouts où il avait trouvé refuge. Il contempla la ville et de nouvelles perspectives se firent jour. Là où l'ancien Monty se serait simplement vengé de ses maîtres du Sabbat, le nouveau Monty commença à élaborer des plans afin de renverser la Camarilla de Londres et en devenir le Maître.

Sous l'influence du Sang de Mithras, Monty rechercha ses anciens camarades du Sabbat. Il défia son Sir - Garson- en Duel qu'il remporta facilement. Il prit le contrôle de la meute de son sir et le rituel de Vaulderie, grâce au sang de Mithras, même dilué, lui assura la fidélité de membres de la meute.

Dernièrement Monty n'est plus lui-même. Il trouve son style de vie plus étrange chaque nuit. Ses goûts personnels ont changé comme sa façon de s'habiller. Monty est conscient de ce qui se passe actuellement mais son âme s'efface laissant celle de Mithras prendre les commandes et il ne peut plus réagir…

 

Santa Illuminda

La prêcheuse

santa.jpgSire : Moncada

Clan : Lasombra

Statut : Ancienne

Fonction : Prêtresse

Génération : 7e

Nature : Traditionaliste

Attitude : Juge

Description : Santa Illuminda est l'incarnation de l'inquisiteur "Bonne et Juste" malgré la dureté de ces traits et la froideur avec laquelle elle affronte les évènements. Le teint blême mais les traits de son visage trahissent son ascendance italienne, et ces yeux marron sont froids et magnétiques. Sa garde-robe est très hétéroclite, allant de l'uniforme de la nonne du XVIII siècle revue et corrigée, la tenue prestigieuse des Dames de la cour Italienne pendant la renaissance. Sa tenue la plus courante et assez peu discrète est un pantalon de cuire et d'un bustier mêlant de bon goût le cuire et la soie noire ainsi qu'un voile masquant son visage.

Historique : Illuminda a consacré toute sa vie à dieu, rentrée au couvent après ces douze ans pour n'en ressortir qu'à ces vingt-sept ans pour rencontrer un donateur très généreux. Elle tomba dans la supercherie et fut étreinte pour sa haute intelligence et son habileté à influencer les personnes de son entourage. Elle est toujours très pieuse, et passe ces nuits à méditer sur la bible mais aussi sur des tas d'autres ouvrages gnostiques.

 

Charles of St James

Igor

igor.jpgSire : Isabelle (la belle de Prague)

Clan : Tzimisce

Statut : Ancilla

Fonction : Sorcier du Sang

Génération : 11e

Nature : Sadique

Attitude : Mystérieux

Description : Charles est un homme de grande prestance, habillé de façon désuète, portant en général une tenu dans un style XIX siècle, un haut forme ainsi qu'une splendide canne ornée d'un pommeau en ivoire surmonté pas un dragon en argent. Il est impossible de lui donner un age, il a la peau très pâle, de longs cheveux noirs, et des ongles semblables à des griffes. Il possède un accent provenant d'Europe de l'est, qui a l'aide d'une oreille légèrement entraîné peut discerner une imitation quelque peu caricaturale des films de vampire de la Hammer. Il perd en général cet accent lorsqu'il est préoccupé ou en colère…

Background : Issu de la noblesse anglaise dans lequel il s'est toujours beaucoup ennuyé, Igor a hanté des lieus de débauche, se noyant dans l'alcool et le sexe. Étreint au début de ce siècle, il part ensuite pour la Transylvanie afin d'y suivre une initiation à la sorcellerie Koldunique. Il s'adapta très vite et en est revenu, il y a plus de quinze ans complètement changés. Il prit le nom d'Igor et comme tout bon Vampire s'installa dans Londres à côté de Carfax Abbey. Il a essuyé, il y a peu un assaut d'un Tueur probablement Gangrel, mais il réussit à souder dans son antre. Le corps a disparu dans la journée, terrifié à l'idée de ne pas s'en sortit aussi facilement et, avec autant de chance, il prend contact avec Monty. Il tomba amoureux du charisme et l'attitude très "vampire" de ce caïnite et compte bien ne pas le laisser.

 

Farik

Rico El Muerte

rico.jpgSire : Monty

Clan : Assamite

Statut : Nouveau-né

Fonction : Guerrier

Génération : 10e

Nature : Brute

Attitude : Survivant

Description : Il a toujours était plus fort et plus rapide que tout le monde, il utilise la force quand il ne peut avoir autrement quelque chose. C’est un jeune hispanique a peine âgée de 17 ans au teint foncé, habillé d'un treillis. Sous sa veste, il dissimule plusieurs lames, et des armes a feu. Il a souvent en main une batte de base-ball en acier…

Historique : Rico est né dans la rue, devant se battre pour survivre ce qui ne fut pas très difficile doté d'une force hors du commun et d'une nature très violente. Il a survécu en mettant sur le trottoir deux ces ex-copines, maintenant il a un cheptel d'une dizaine de filles. Il a été choisi par Monty, comme infant à la fin de sa formation. Il a depuis fini sa formation et appartient au clan des Antitribus Assamite, il retourne parfois dans son ancien quartier pour mettre a mal des petits braqueurs. Il commence a prendre conscience des changements de son sire, il l’apprécie toujours autant mais il sait qu’il prépare quelque chose qui ne va pas dans l’idéal du Sabbat… Mais il commence a penser qu’il ira avec son sire plutôt qu’avec le Sabbat… Et cela lui fait peur !

 

Cathy

Cocaïne

cocaine.jpgSire : Bulldog

Clan : Brujah

Statut : Nouveau-né

Fonction : Guerrière

Génération : 12e

Nature : Opportuniste

Attitude : Brute

Description : Son apparence est plutôt travaillée tout comme ces excès de violence et si elle ne semble pas très maline c’est aussi à force de volonté ! Mais elle est sur qu’un jour elle aura son tour et que Monty va en voir plein la gueule et qu’il digérera ses couilles.

Elle se laisse juger sur des stéréotypes claniques et elle ne leur sert que pour les actions fortes… C’est une pute sur le retour que les gens pensent quand il la croise toujours à moitié nue dans ces vêtements de cuire d'où dépasse des portions de peaux. Elle a le cliché de la prostituée avec le rouge à lèvre très voyant et un fond de teint pour faire plus vrai. Elle mâche un chewing-gum depuis toujours et cela irrite Monty. Sans son accoutrement, elle est plutôt bien conservée, et assez plaisante "une professionnelle comme ont en voit plus" comme elle aime le dire.

Historique : Elle ne se souvient pas de ce qu'elle était avant, mais il semble qu'elle a vécu de la prostitution toute son enfance et son adolescence. Elle espère bientôt provoquer en monomachie Monthy pour prendre sa « tête » qui lui parle de façon trop hautaine parfois. Elle n'est pas folle et a conscience qu'il dépasse de loin ses compétences, mais il lui a fallu plusieurs années avant de faire bouffer a son ancien Maquereau, l'objet qui faisait sa "supériorité", il avait raison la taille était parfaite pour qu'il s'étouffe avec et avec Monty cela finira pareil selon elle !

 

Johantz

L'affranchi

Johantz.jpgSire : Inconnu

Clan : Gangrel Urbain

Statut : Ancilla

Fonction : « Commercial »

Génération : 9e

Nature : Autocrate

Attitude : Opportuniste

Description : Un commercial comme il aime se nommer ou un diplomate pour les relations extérieurs à la meute face aux "puissants" mais un dictateur avec les personnes plus faible. Il hait la tension du fait des marques indélébiles, ce qui est une gêne pour le travail. Il est très souvent habillé en smoking ou en pull large voir très large du fait de sa musculature anormalement développée et des lunettes noires dans le but de dissimuler ses yeux globuleux d’amphibien.

Historique : Il a toujours était un homme de main pour des truands, mais un jour il tomba sur l'un de ces patrons en train de se nourrir de sang. Il n'en crut pas ses yeux et fut surpris à l'épier, le vampire lui donna du sang et lui indiqua ce qu'il était et que maintenant il va lui donner du sang, pour en faire un bon serviteur. Ce qu'avait oublié son patron c'est qu'un simple lien de sang n'achetait pas la loyauté a un homme qui désirait être immortel. En début de nuit avec d'autre de ces hommes et il força à lui donner le "don", ce qu'il fit avant de finir en hurlant face au soleil. Johantz avait maintenant le vrai pouvoir, immortalité il a essayé de gérer les affaires de son ancien patron, mais ces associés se révélèrent eux aussi des monstres, et le mirent à l'écart. Il s'est associé a Monty, il y a 5 ans avec lesquels il a de grandes affinités. Il erra plusieurs années dans la ville et ouvrit une agence de protection privée. Depuis il gagne très bien sa vie et cherche maintenant le pouvoir matériel. Il compte sur son apparence pour imposer sa volonté, mais ne s'intéresse pas à la politique. Il a par contre un goût immodéré pour la richesse et son compte en banque pourrait rivaliser avec celui d'un Giovanni ou d'un Ventrue. Il a été re-contacté par les anciens coéquipiers de son sire qui menace de révéler l'abomination commise…

 

Giorgia

La Sauvage

giorgia.jpgSire : Brise d'Irlande

Clan : A. Gangrel Rural

Statut : Ancienne

Fonction : Eclaireur

Génération : 9e

Nature : Grincheuse

Attitude : Protectrice

Description : Une sauvage, insaisissable mais qui se refuse à la violence gratuite. C’est une vraie mère louve pour ses infants, voire envahissante... Elle ne parle pas ou peu, préférant grogner d'une façon presque intelligible, mais que seul les animaux comprennent. Quand elle utilise la parole des hommes elle parle un vieil anglais qui trahit votre age et son anachronisme. Pour vos louveteaux vous êtes une louve prête à tuer voir à les tuer pour les protéger d'eux-mêmes… Elle a souvent l'apparence d'un chien galeux noir et de bonne taille. Giorgia reste une femme aigrie qui semble aboyer la moindre parole lui donnant un air agressive.

Historique : Elle ne se rappel plus de sa vie, tout ce qu'elle se souvient et d'avoir eut des lame de couteau dans les mains craignant un homme violent, qui pouvait être son mari, décédé des suites de ses blessures. Dans la forêt du côté de York et elle est tombe sur un être étrange, une tornade de griffes, de dents et de poils, qui ne lui a pas laissé le temps de crier. À son réveil, elle était au bord de la mort, deux hommes se sont approché d'elle pour lui proposer son aide qu'elle a accepté. Depuis elle est une Gangrel qui erre dans les bois et les champs accompagné de loups, et d'autres vampires. Elle a des contacts avec quelques Garou, mais reste distante se souvenant de son passé.

 

Pr. Shumann

Alias Himmler

himler.jpgSire : Léopold

Clan : Malkavien

Statut : Ancien en réalité Nouveau-né

Fonction : Espionnage et Profiler

Génération : 11e

Nature : Autiste/Sadique

Attitude : Caméléon

Description : Il prend l'habitude de voler le style des personnes contre qui il a de la rancune. Beaucoup de vampires trouvent le fait qu’il prenne leur apparence et les imitent à la perfection… Mais ce don est très utile à la meute donc ils peuvent « tolérer » ces excentricité mais cela instaure un manque de confiance évident entre chaque membre qui peuvent mettre en doute de parler à la bonne personnes… ou alors est-ce du fait de l’aliénation… Il est très souvent proche de l'hystérie et ne supporte pas la contradiction quand il est « hors » crise. Il est un peu caméléon ayant la capacité de se faire passer pour une personne de toutes origines et de tout statut social. Mais au fond de lui il est paranoïaque et sans personnalités ce qui peut expliquer sa capacité a voler celle des autres. Il s’initie depuis quelques mois à la voie des révélations infernales avec ce qui peu aller avec… Il a conscience de la situation que cela peut créer si cela venait à se savoir, mais on tolère beaucoup aux Malkavien…

Historique : Sa vie change souvent, il n'a pas de passé mais un avenir selon lui. Il serait de la noblesse allemande, ou Autrichienne mais ne se souvient pas de plus.

Un petit homme avec un très bel accent allemand, il est très souvent habillé en uniforme nazi. Il est assez extrémiste en apparence, mais en réalité il est d'origine juive et son visage trahi cela.


Face de cuir

"Hé toi !"

facedecuir.jpgSire : Il a « oublié »

Clan : A. Nosferatu

Statut : Ancilla

Fonction : Force de Frappe et Informateur

Génération : 10e

Nature : Oeil de la Tempête

Attitude : Sadique

Description : La violence incarnée il abats ses poings avec une violence continue et ne eux s’empêcher de céder dans cette violence frénétique. Mais il semble préféré les faibles au fort et sait très bien se contenir quand il s’agit d’un plus fort que lui. C’est un Nosfératu habillé de vieux vêtements de chantier. Il se promène avec de gros marteau avec une pointe à l'arrière. Il passe pour un Nosfératu très calme parmi ses frères de la Camarilla qu’il fréquente. Il se plaît à étreindre de belles personnes et les massacrer à coup de marteau lors de ses « congés » ou les laisse s’éveiller. Il est le sire de la plupart des parias Nosferatus…

Historique : Je suis une face de cuir, en tout cas mon clan m'a nommé ainsi car j'ai parfois quelques excès de violence, incontrôlés... Moi je les contrôle totalement, je suis un vampire, une bête, un être double entre le mortel que j'étais et la créature « mortelle » que je suis devenu. Je suis Irlandais, en tout cas je l'étais aujourd'hui je me considère comme étant un Sabbat, un membre de ma secte adoptive. Je suis à l'origine de la camarilla, en tout cas mon père et vous savez que l'ont ne choisis pas sa famille... c'est ce vieux pourrit qui m'a pollué les veines de son sang exécrable. Je suis un Nosfératu, un parricide car en effet j'ai buté le vieux connard qui m'a fait. J'ai rejoins une meute londonienne dans les années trente. J'ai infiltré le clan Nosfératu, assuré la survie des membres du sabbat. Face de Cuir est une légende, mes deux enclumes en guise de masse. A la fin du XXe siècle Monty un Assamite prometteur à pris la place de son sire. Je le soutiens tout comme sa coterie. C'est en Juin 2002 que j'ai eu la mission d'infiltrer le clan Nosfératu, j'ai gardé mon nom de « Face de Cuir » pour garder à distance mes frères Nosfératu.

 

Mamba Maria

mamba-maria.jpgSire : Sir Richard

Clan : Serpent de la lumière

Statut : Ancienne

Fonction : Sorcière du Sang et Nécromancienne

Génération : 10e

Nature : Sociopathe

Attitude : Mystérieuse

Description : Mystérieuse et inadaptée, cela résume Maria, qui est née esclave. Elle voue une haine aux blancs mais aussi et surtout aux les disciples de Seth non pour l'avoir libérée des esclavagistes mais pour l’avoir liée au sang et en faire une bonne goule... A la mort de son sire elle s’est retournée contre ses maîtres et a rejoins à Saint Domingue les rebelle Séthites. Depuis sa liberté, elle chasse ces anciens maîtres. C’est une femme d'origines haïtienne, habillé de façon rituel voir peux être très cliché pour une prêtresse vaudou.

Historique : Ancienne esclave haïtienne sauvée du joug des blancs au profit des Séthites, elle partit en Angleterre pour tuer son sire qui appartient aux Disciples de Seth. Elle a créé un culte, l’Eglise des « derniers jours du Christ » une secte apocalyptique dans lequel elle cherche infant et se nourrit c’est l’un des seules habitudes qu’elle a gardée de Séthites.

 

Rudolf

rudolf.jpgSire : François de Bourges

Clan : A. Toréador

Statut : Ancilla

Fonction : Agent d’Infiltration

Génération : 11e

Nature : Monstre

Attitude : Sadique

Description : Il prend en général l'apparence d'un androgyne de grande beauté, mais peut prendre toutes sortes d'apparences mais toujours remarquablement belles.

Historique : Rudolf est arrivé a Londres, il y a une dizaine d'années, suite a une chasse au sang. Il prenait un plaisir très grand à torturer ses infants et les nouveaux-nés. Il a donc fuit la France pour Londres. Il a calmé ses instincts chaotiques et destructeurs et concentre cela sur la discipline de Vicissitude. Il est à l'origine ce que le clan appelle les poseurs mais renie cela et tente de découvrir un art, et l'art de la chair lui permettrait de déstructurer ses goules et autres infants… Il a l'intention de réintégrer la camarilla dès que ces connaissances auront atteint un stade qui fera le respect des membres de son clan.

 

 

Ralph

"Ralph la Terreur"

ralph.jpgSire : John le Hollandais

Clan : A. Ventrue

Statut : Ancien

Fonction : Comptable de la meute

Génération : 9e

Nature : Juge

Attitude : Tyran

Description : Il passe pour un grand violent et il se plaît à avoir cette réputation et la travaille. La terreur est plus fiable qu'une quelconque amitié. C’est un grand noir, avec un trois quarts portant un fusil à canon scié a la ceinture. Il est souvent suivi de plusieurs autres "black Angel" qu’il a lié par le sang.

Historique : Il passerait très facilement pour un Brujah, gagnant sa vie en travaillant dans une meute de trafiquant d'armes. Il a pour objectif de contrôler les drogues dures dans en Angleterre. Il vient de New York pour aider son vieil ami Garson, mais il s'est retrouvé lié par le sang par son infant.

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16 novembre 2009 1 16 /11 /novembre /2009 23:15


Beaucoup d'anciens ne cachent pas l'animosité envers la Grande Bretagne, depuis qu'ils ont vu leurs armadas il y a plusieurs siècles totalement détruite. Mais le clan Lasombras commençait à prendre position en Angleterre, certaines choses les tiennent à distance de la capitale. Les Lasombra restent concentrés sur les îles anglaises d'où ils mènent les prémices d'une croisade sur Londres. Préparant cette croisade au nom du Sabbat, ils doivent s'assurer de leur réussite à 100%, un échec en Europe serait décisif pour le moral des troupes. Ils doivent aussi lutter contre une coterie d'ancien qui se font appelé le "Hunt Club" qui ont eu la grâce d’inviter plusieurs Lasombras à une chasse dont ils seraient le gibier. Les Lasombras semblent prendre ces menaces très au sérieux et préfèrent comprendre l'ennemi avant l'ultime assaut.

L'ancien clan qui contrôlait la méditerranée reprend du service en retrouvant leur penchant naturel pour la mer. Les Lasombras pillent les bateaux au départ comme à l'arrivée des ports anglais, irlandais et écossais. Ils semblent très à l'aise dans les mers, et dans l'art de la piraterie. D'autres membres du clan s'adonnent au démantèlement des biens Ventrue entre autre. Leur alliance avec le clan Giovanni leur permet d'avoir un pied dans Londres et d'en connaître les tendances. Si la Croisade est une réussite ils devront partager le butin avec les Giovanni, clan qui ne veut toujours pas rejoindre le sabbat...

Ils contrôlent les voies Maritimes, et pillent, fouillent comme le faisaient les pirates, il y a plusieurs siècles. Ils auraient pris depuis cinq ans possession de certaines sociétés qui appartenaient depuis des années aux Ventrue. Ils utilisent leurs relations avec les Giovanni pour prendre le contrôle des terres.

 

Camarilla

Brujahs : Ils vont devoir se trouver des alliés solides ou périr, à leur place le choix serait vite fait. Ils ont la rage contre des ennemis communs.

Malkaviens : Ont à les nôtres laissons cela dans leurs trous… A moi que leur folie les fasse rejoindre nos rangs.

Nosferatus : Ces rats sont appréciables, et je les sens prêt à passer à coté. De toutes façon ils vont devoir faire avec et leur réputation fait qu'il préfère la vie à la camarilla.

Toréadors : Ils ne nous rouleront pas dans la farine comme ils le font avec les autres... ce sont de dangereux adversaires à ne pas négliger...

Tremeres : Quand la croisade sera fini, ils quitteront ces terres... enfin ceux qui survivront aux démons.

Ventrue : Les pauvres ils ne sont plus aussi fin qu'auparavant, Londres à besoin de chefs ! Pas de ce qu'ils sont... des antiquités romaines qui n'ont plus leur place ici.

 

Sabbat

Tzimisces : Ils pénètrent les terres, ont leur fait confiance ! Mais garde les à l'œil, ils pourraient vouloir tirer un peu trop la couverture…

 

Indépendants

Assamite : Ce sont nos ennemis, et ils sont tout aussi dangereux que les Tremeres.

Disciples de Seth : Saloperie de serpents dans tout les cas ils perdront la non-vie...

Gangrel : Ils n'ont rien quitté ici, ils restent trop curieux ! Il nous faut les orienter vers les bons adversaires…

Giovanni : Des alliés temporaires, mais ils ont déjà un contrôle important ici.

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