Mes aides de jeux et créations.
J’invite le conteur à en inventer d’autres, celles-ci sont présentées en guise de démonstration. Je conseil aussi de voir les familles féales qui ont en leur sein des infernalistes, suite à leur « particularité ». Les Ruffec, les Cannibales Une famille...
« On ne le voit pas, mais il est là, un et multiple» Connaître le monde, sans sortir par la porte. Voir la voie du ciel, sans l'épier par la fenêtre. Sa sortie pénètre loin. Sa connaissance pénètre peu de personnes. C'est pourquoi l'homme sacré connaît...
L’Académie de Beauxbâtons est située en France, mais ont lui prêtes des centaines de lieux de localisation. Dans les faits elle est divisée en trois, une école au cœur de la France une autre à l’ouest et la troisième à l’est. La Régente de ces trois écoles...
Allez, crie, je sais que tu en as envie. Le Mutant est un Monstre génétique, héréditaire bien reconnaissables. A la différence des Monstres, ils sont nés comme cela. Que ce soit génétique, toxique ou des expositions a d’autres choses, ils sont devenus...
Création de personnage L’Historique du Personnage Le principal de votre personnage c’est bien entendu son histoire ! Mais aussi pourquoi il est là ! Voir pourquoi il en est là ! Qui est-il ? (points forts et points faibles) ? Quels sont ses désirs, ses...
Une petite chapelle troglodyte où se retrouvent les croyants qui se retrouvent ici une fois tout les quatre ans pour un pèlerinage. La vieille battisse semble incruster dans la montagne et le peu de lumière la rend presque inconnue de beaucoup de non...
(…) Accompagné d’un regard glacial. De tous les psychopathes, la Brute est le moins discret. Porté par une folie furieuse, une rage de violence, il brise les portes, traverse les murs, et le moindre instrument qui passe dans ses mains a le potentiel d’une...
Note de l’auteur : Un sujet intéressant que l’infernalisme quand j’ai proposé ce sujet je me suis dis c’est simple tous le monde connaît tout dessus. Les Conteurs manquant le plus d’imagination ont su utiliser ces « méchants » très facile d’accès. Donc...
Maintenant que vous avez pris connaissance de l’optique de la Chronique et de l’histoire des démons avant leur chute vous pouvez alors créer votre personnage. D’abord, il vous faudra penser à un concept. Pour ce faire, vous devrez déterminer la Maison...
Bienvenue dans le Monde des Ténèbres² On ne naît pas goule, une goule a en général avant d’en devenir une vie, une famille, des amis des occupations et des passions. Avoir une nouvelle vie, plutôt traumatisante n’est pas facile à gérer, surtout qu’il...
Le Clan Ventrue est le clan traditionnellement dominant dans le Royaume de France et à fortiori à Paris. La mainmise Ventrue date de l'antique occupation de la ville par les Romains et plus précisément de Labienus, le général qui défit les troupes de...
Je suis nouveau en ville. Peut-être pourriez-vous me recommander un lieu ou aller ? Le Charmeur est mortel, non pas parce qu'il est fort ou discret. Le Charmeur tue en confiance. Il est présentable, poli, sympathique, cultivé et beau parleur. Il est altruiste,...
De nombreux pouvoirs d’adeptes peuvent s’acheter à un niveau variable, mais celui-ci ne doit pas dépasser l’attribut Magie. Les fractions de pouvoirs non utilisés pourront l’être plus tard. Les adeptes mystiques peuvent en plus jeter des sorts avec les...
Savoir de la Terre NIV. 1. Fusion avec la Terre Cette évocation permet au Démon de lier son corps physique à la terre sous ses pieds. Aussi longtemps que cette évocation fait effet, il ne peut pas être déplacé ou soulevé contre sa volonté. Système : Force...
ALLIÉS Cet historique représente le nombre et la puissance des proches alliés du Démon. Ceux-ci seront prêts à aider le personnage dans de nombreuses situations. Il y a deux types d’alliés : les humains et les surnaturels. 1- Un allié mortel à l’influence...
Chaque niveau d'une forme complexe coûte 1 PC. L'indice maximal d'une forme complexe est de 2 x la Logique du personnage. SPRITES S'il le désire, un Technomancien peut commencer le jeu avec des Sprites enregistré. Ceux-ci ont alors un indice égale à l'attribut...
Tokyo d’aujourd’hui Tokyo tire sa puissance et son nom de Kyoto l’ancienne capitale, qui signifie « La ville Capitale » et Tokyo la « Capitale de l’Est », son ancien nom est Edo, la porte de la rivière Sumida qui la traverse. Tokyo est le centre névralgique...
Savoir du Désir NIV. 1. Lire les Émotions Cette évocation fait ressortir les émotions les plus profondes de la cible à la surface, laissant au Démon la possibilité de gagner plus de perception dans les pensées et désirs en étudiant son langage corporel...
Les missions sont aux cœurs de la vie des ninjas et des villages cachés qui fonctionnent de façon autonomes à l’aide de ces missions. Si les villages acceptent toutes les missions, c’est selon leurs difficultés et les dangers potentiels que le cout est...
Les Foci Afin de canaliser sa Volonté, le Mage utilise des moyens divers intimement liés à ses Croyances. Ces objets, rites ou pratiques sont appelés Foci. Un Focus n'a pas de pouvoir réel bien que certains en acquièrent avec le temps. Les Foci sont des...
Note aux Conteurs : Les personnages appartiennent en majorité à la même Cabale. Pour des soucis de présentation du jeu, j’ai crée une Cabale contenant cinq traditions plus un personnage appartenant à la Technocratie et plus précisément aux progeniteurs....
Savoir de l’Éveil NIV. 1. Trouver le Croyant Le Démon peut localiser des personnes, mortelles ou Démons, en se concentrant sur leur source de Foi. Système : Perception + Sixième Sens / Diff : 8 s'il connaît le nom usuel de la cible, 7 s'il sait son Nom...
Force d’âme Allongés sur le sable, les doigts crispés et enfoncés profondément dans le sable, la scène est pathétique, a l’instar de Colomb quelques siècles plus tôt Mordecaï st sur la même plage de celui qui s’était cru dans les indes, et comme lui il...
Personne n'a vraiment envie de se balader à poil dans la rue - pas seulement à cause des conséquences sociales d'un tel comportement, mais également à cause des risques quotidiens tels que les pluies acides ou les radiations ultraviolet. Les fringues...
Savoir de Motifs NIV. 1. Sentir les congruences Cette évocation permet au Démon de sentir les lieux ou les gens qui sont au centre de forces convergentes. En lisant les forces en actions dans le Grand Dessein, le Démon peut utiliser ce pouvoir pour être...