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Top articles

  • Outrage

    24 novembre 2009 ( #Wraith )

    Outrage « les croque-mitaines » « Les croque-mitaines ont toujours étaient des fauteurs de troubles, des poltergeists. Ils s’agissaient en fait de voyou, de mécréants. Ont les reconnaît à leurs larges épaules et a leur poitrine massive » Niveau Nom Attribut...

  • Suggestion

    24 novembre 2009 ( #Wraith )

    Suggestion « les investigateurs » « Les investigateurs étaient prisés par les puissants maintenant que leurs prix sont exorbitants et ont aussi la fâcheuse tendance de montrer leurs pouvoirs sur leurs cobayes du moins clients » Niveau Nom Attribut + Difficulté...

  • Argos

    24 novembre 2009 ( #Wraith )

    Argos « les messagers » « Les messagers font souvent des excursions vers des lieux lointains, Il est très mal vue de gêner un messager dans l’exercice de ses fonctions. Il est possible de les identifier car ils ont les yeux noir jais. » Niveau Nom Attribut...

  • Les Points de Maturation

    20 septembre 2011 ( #Monde des Ténèbres )

    Une histoire peut se dérouler en quelques nuits de « temps de jeu » (tel que ressenti par les personnages et non par les joueurs), mais une chronique peut prendre bien plus de temps. L'un des avantages d'interpréter un monstre immortel est la chance de...

  • Tremeres de Londres

    17 novembre 2009 ( #MDT - Londres )

    “ Les reclus de Londres ” Le clan Tremere est depuis des siècles en guerre ouverte avec les Ventrue de Londres. Le conflit remonte à la nuit des temps, mais tout a dégénéré depuis la fin du siècle dernier. Effectivement, à cette époque férue de spiritisme...

  • Les Non-Alignés

    10 novembre 2014

    Quand un vampire se réfère à l'ordre vampirique existant en l'appelant « méprisante aristocratie des non-vivants », celui qui parle est probable-ment un de ces libres-penseurs, que le monde des vampires a surnommés de façon parfois erronée les «non alignés»...

  • Juin Jutsu (Techniques du Sceau Maudit)

    26 juillet 2012

    L'utilisateur de ces techniques marque d'un sceau sa cible. Cette marque maudite permet surtout à l'utilisateur d'exercer un contrôle sur cette personne pouvant dès lors l'affaiblir et lui provoquer de grandes souffrances à tout moment. Il est impossible...

  • TRAITS

    02 décembre 2009 ( #Shadowrun )

    TRAITS AVANTAGES (MAX. 35 PC) Adepte (5Pc) L’adepte est un personnage éveillé. Capable de magie, il acquiert l’Attribut « Magie » à 1. Il ne lance pas de sort, ne voyage pas dans l’astral. Au lieu de cela, ils canalisent leur magie pour améliorer leurs...

  • OUTILLAGE

    02 décembre 2009 ( #Shadowrun )

    Construire et réparer des objets nécessite d'avoir les bons outils pour faire le boulot. Des outils différents doivent être achetés pour des activités différentes (vos outils de mécanique automobile ne vous seront d'aucune utilité pour entretenir votre...

  • Les voies d'Illuminations

    08 juin 2015 ( #Vampire )

    Les voies sont les codes moraux et les lignes de conduite des vampires qui leur permettent de tenir contre leur bête. HRP, elles sont comprises entre 0 et 10, 10 étant le maximum, et montrant qu'un vampire suit exactement les préceptes de sa voie. La...

  • Historiques

    24 novembre 2009 ( #Wraith )

    Ame Ancienne Certains Errants ont survécu fort longtemps dans 1' Outre-Monde. Bien que la «longévité » ne confère pas un statut ou une influence particulière à un Fantôme, cela lui procure, par contre, une certaine expérience. Un joueur pourra utiliser...

  • Les Vengeurs

    20 octobre 2009 ( #Slashers (Tueurs) )

    Tu te souviens de moi ? Personne n’est à l’abri de faire du mal à son prochain. On le renverse en voiture, on provoque un accident par inattention. Parfois on fait du mal en trompant son conjoint, mentant a ses employés ou volant son patron. D’autres...

  • Les Slashers

    20 octobre 2009 ( #Slashers (Tueurs) )

    Le slasher est un genre cinématographique, sous-genre de film d'horreur et du film d'exploitation, mettant en scène les meurtres d'un tueur psychopathe qui élimine un par un les personnages de l'histoire. Ce supplément vous permet d’en incarner un… Ce...

  • Les Monstres

    20 octobre 2009 ( #Slashers (Tueurs) )

    Ne me regardez pas ! Les Monstres sont semblables par nature, mais ils se ressemblent surtout de par leur ténacité dans leur œuvre macabre même si leur principale caractéristique est leur apparence monstrueuse. Les Monstres font partit de l’humanité,...

  • Savoir de Rabisu

    06 novembre 2009 ( #Démon : la Chute )

    Savoir de la Bête NIV. 1. Appeler des Animaux Cette évocation permet au Démon de détecter la vie animale dans la zone environnante et d'invoquer ces créatures à ses côtés. Ces animaux protègent instinctivement le Démon. Système : Perception + Animaux...

  • Les Masques

    20 octobre 2009 ( #Slashers (Tueurs) )

    Un râle roque, puis une respiration bruyante… La Brute à ses pulsion de mort et de sang, devenant frénétique à l’extrême avec un masque. Quand toutes les traces de l'humanité ont disparu et quand tout ce qui reste est une lame et l'envie de tuer. Le masque...

  • Les Traditions

    25 octobre 2009 ( #Mage l'Ascension )

    Une tradition n'est pas à mettre au même niveau que le clan, ou la Tribu, car le Mage est capable de changer de tradition, car la tradition est en réalité plus un vision de la magye (oui la véritable magie s’écrit magye) et de la réalité qui les unis....

  • Créer son paradigme

    20 octobre 2009 ( #Mage l'Ascension )

    Les joueurs (enfin certains :) ont parfois du mal à comprendre ce qu'est un paradigme et à en créer un. Ceci ce veut une aide de jeu pour combler cette difficulté. Ce que j'attends de vous c'est des commentaires, des ajouts et des critiques sur ce que...

  • Qu'est-ce que l'infernalisme ?

    31 octobre 2009 ( #Infernalistes : La Rédemption )

    Qu'est-ce que l'infernalisme ? « Lorsque Dieu commença la création du ciel et de la terre, la terre était déserte et vide et la ténèbre à la surface de l'abîme ; le souffle de Dieu planait à la surface des eaux, et Dieu dit : " Que la lumière soit ! "...

  • - Fiche Signalétique -

    24 juillet 2012 ( #Ninpô - Naruto le jdr )

    Nom : Prénom : Age : Poids : Taille : Groupe Sanguin : Description physique : Ce qu'il/elle aime : Ce qu'il/elle n'aime pas : Une phrase qu'il dit fréquemment : Spécialité : Histoire : Nindô : Yowami : Dons & Faiblesses : Choix des différentes techniques...

  • Fondations

    20 octobre 2009 ( #Mage l'Ascension )

    Une superbe aide de jeux pour créer une fondation de Mage et pourquoi pas d'autres jeux avec les modifications adéquates ! Aide de jeux : Mage l’Ascension (Le livre des Fondations) Cet historique est censé servir aux Fondations créées par le biais du...

  • CHRONOLOGIE

    11 novembre 2009 ( #MDT² - Paris )

    Je soussigné, le Chroniqueur officiel du Roy appelé : Le Turc, certifie que ce qui est écrit ici est la seule est unique vérité attesté et certifié par le Roy. - Le Turc, du clan Mekhet et de la lignée des Mnémosynes Bien avant les nuits ou tous les membres...

  • Expériences

    22 octobre 2009 ( #Ninpô - Naruto le jdr )

    Il y a cinq types de points d’expérience, à chaque épisode le Marionnettiste distribue entre 1 et 5 points d’expériences. Ces points d’expérience sont répartit dans cinq socles élémentaires. Les points d’expériences servent à créer des points de maturations,...

  • Le Charnier - Histoire

    22 octobre 2009 ( #Dark-Earth )

    De loin le Stalite du Charnier pourrait être pris pour n'importe quel autre, mais il n’en est rien. En approchant, on remarque les murailles en très mauvais état, un dôme métallique qui culmine au-dessus des fortifications ainsi que des bâtiments de l’avant....

  • Les Historiques & Les Historiques Antagoniques

    25 octobre 2009 ( #Mage l'Ascension )

    Alliés II s'agit d'ami, de mécène de votre famille, des personnes sures a qui vous avez pu rendre service et auquel vous pouvez toujours rendre service, mais en retour ils peuvent vous aider dans certaines choses. Le score d'allié peux donner le nombre...

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